Содержание
- 2. Подготовка сервера для загрузки к СХД Конфигурирование сервера и СХД
- 3. Подготовка сервера для загрузки к СХД Корректно подключаем сервер к СХД
- 4. Подготовка сервера для загрузки к СХД Загружаем сервер Заходим в Bios HBA используя клавиши CTRL+Q или
- 5. Подготовка сервера для загрузки к СХД Выбираем первый порт HBA Каждый порт двух-портовой HBA представлен, как
- 6. Подготовка сервера для загрузки к СХД Выполняем сканирование сети для обнаружения FC устройств
- 7. Подготовка сервера для загрузки к СХД Найденные FC устройства Port Name в данном случае показывает wwn
- 8. Подготовка сервера для загрузки к СХД Проверяем со стороны Unity
- 9. Подготовка сервера для загрузки к СХД Переходим к конфигурированию HBA
- 10. Подготовка сервера для загрузки к СХД Изменяем параметр Host Adapter BIOS
- 11. Подготовка сервера для загрузки к СХД Переходим к разделу «Selectable Boot Settings»
- 12. Подготовка сервера для загрузки к СХД Настраиваем загрузочные устройства
- 13. Подготовка сервера для загрузки к СХД Настраиваем загрузочные устройства
- 14. Подготовка сервера для загрузки к СХД Выходим из настроек первого порта Используем клавишу ESC и сохраняем
- 15. Подготовка сервера для загрузки к СХД Выбираем второй порт HBA Настраиваем аналогично первому порту!!!
- 16. Подготовка сервера для загрузки к СХД Проверяем со стороны СХД
- 17. Подготовка сервера для загрузки к СХД Регистрируем сервер на СХД
- 18. Подготовка сервера для загрузки к СХД Создаем загрузочный LUN
- 19. Подготовка сервера для загрузки к СХД Даем серверу доступ к созданному LUN
- 20. Подготовка сервера для загрузки к СХД Проверяем, что LUN имеет id=0 на сервере
- 21. Подготовка сервера для загрузки к СХД Выходим из утилиты для настройки HBA Используем клавишу ESC и
- 22. Подготовка сервера для загрузки к СХД После перезагрузки заходим в Bios сервера Проверяем, что порты HBA
- 23. Подготовка сервера для загрузки к СХД Ждем загрузки сервера При загрузке сервера должно быть видно загрузочное
- 25. Скачать презентацию






















Функціональний опис та моделювання систем. Лекція 4
Сайты: фільми, автомобілі, папуги, квіти
Codecraft HTML
Организация рабочих мест сотрудника ЗИ
BibTeX – пакет LaTeX для создания форматированных списков библиографий
Синхронизация систем сбора и передачи информации
Шифры и иероглифы. Вопросы
Работа с lego mindstorms ev3. Задание № 4: создание собственных изображений и звуков
Доверенная идентификация в избирательных информационных технологиях цифрового общества Сбербанк-МФТИ
Алгоритмы и исполнители (8 класс)
Java in our hands
Передача информации по техническим каналам
Системное программирование. Лекция №6
Виртуальная реальность
Передача информации в компьютерных сетях (КС). Структура КС. Локальные КС
Main road pathway
Библиотечные функции. Синтаксис использования функции в программе: the_root = sqrt(9.0)
Цикл. 5 класс
Принципы построения функций, используемы в криптографических системах
Локальные сети
Дидактические материалы по информатике
Типы данных в VBA
Exceptions in Java
Киберспорт
Метеостанция. Задачи проекта
Создание компьютерного рисунка
fa54b9f67efa41a5bafd875dbb305eb7
Региональный проект Антитеррор