Содержание
- 2. Рогаткин Роман Олегович vk.com/teacher_1cb [email protected] +7 (901) 703-38-80 (Теле2) Контактные данные
- 3. Программирование — процесс создания компьютерных программ. Программа — термин, в переводе означающий «предписание», то есть предварительное
- 4. Создание проекта в Eclipse Модуль 1. Занятие 1 – Первый проект
- 5. Первая программа на Java Модуль 1. Занятие 1 – Вывод данных Ctrl+F11 Вывод полученный с помощью
- 6. Вывести в консоль три раза строку «Hello world!» без кавычек. Вывести в консоль строку: «2 +
- 7. Переменная является ячейкой в памяти, где хранится её значение. Любое действие –работа с этим участком памяти.
- 8. Целочисленный – int ( Integer ) – содержит в себе ТОЛЬКО целые числа. Пример: int var_1
- 9. «Объявление» - int var_1; Присваивание значения (=) – помещение указанного значения в переменную - var_1 =
- 10. 1. Объявить переменную целого типа, присвоить ей значение равное 237, разделить на 10 и присвоить новое
- 11. 1. Объявить переменную строкового типа, присвоить ей значение равное «Здравствуй », прибавить к ней строку «мир!»,
- 12. Дано список разных продуктов с ценой: 1. Конфеты - 126, Мороженое - 323, Зефир - 811,
- 14. Скачать презентацию











Виды текстовых процессоров и их возможности. Основные элементы. Тема №13
Оформление проекта
Архитектура компьютера
Руководство по использованию активов в сети Ethereum через платформу Flamingo
Сберкласс
Обзор инфлюенсеров в социальных сетях
Оплата курсов подготовки водителей
Storage Box Use Cases
УТП, техники копирайтинга
Локальные и глобальные сети. Лекция 10-11
Фрактальная графика
Языки программирования
Мир науки и техники. Книги Килемарской детской библиотеки
Массива. Одномерные массивы
Построение 3D-моделей с помощью информационных систем. 3D- печать. Практическая работа №4
Синий экран смерти BSoD
Как работает жесткий диск
Развитие вычислительной техники
Формирование организационной структуры в области информатизации. (Тема 3)
Создание компьютерной игры
Презентация на тему Линейный алгоритм
Инструмент для создания цветовых комбинаций на базе исходного изображения
Бесплатный курс по созданию авторского видео на компьютере для начинающих пользователей
Аппаратная реализация компьютера
Основные этапы развития информационного общества
Информационные технологии: понятие, виды информационных технологий
Моя профессия – оператор ЭВМ
Лабиринт. Мини-игра