Содержание
- 2. Три правила создания изображений
- 3. Инструменты для редактирования и сохранения изображений
- 4. Формат изображений JPEG
- 5. Формат изображений PNG
- 6. Анимированный GIF
- 7. Векторная графика (SVG)
- 8. Иллюстрации и подписи
- 9. Таблицы
- 10. Базовая структура таблицы
- 11. Заголовки таблиц
- 12. Объединение столбцов
- 13. Объединение строк
- 14. Длинные таблицы
- 15. Формы
- 16. Элементы формы
- 17. Элементы формы
- 19. Структура формы
- 20. Ввод текста
- 21. Ввод пароля
- 22. Текстовая область
- 23. Переключатели
- 24. Флажки
- 25. Раскрывающийся список
- 26. Список множественного выбора
- 27. Загрузка файлов на сервер
- 28. Кнопки подтверждения
- 29. Графическая кнопка
- 31. Скачать презентацию




























Необходимые умения и навыки. Цели и задачи
Диаграммы классов и состояний
Проектирование реляционной базы данных. Основные принципы проектирования
Что такое Page Object
Влияет ли компьютерная графика на общество?
Проектирование базы данных. Определение предметной области. Уровни представления данных
Алгоритмы. Основные элементы
Распознавание и воспроизведение речи
Встреча руководителей секции MGRI SPE
Основные понятия БД
Лаборатория интеллектуальных систем
Zetron Telekom (Call center)
Классификация программного обеспечения
ПО Книга Памяти
Работа с графическими объектами. Векторная графика
Занимательная информатика
Растровая графика
Основы алгоритмизации и программирования
Некоторые возможности использования баз данных web of science и web of knowledge
Инструменты графического редактора Paint
Нетократия. Власть сетей
Инструкция по созданию презентаций (шаги)
Как мы познаём окружающий мир
КРОШ по информатике
Презентация на тему Ввод информации в память компьютера
Genshin Impact
Запись информации на диск. Форматирование диска
Компьютер. Вычислительные машины, комплексы и компьютерные сети