Содержание
- 2. Тип данных char В компьютерах наряду с числовой информацией обрабатывается и информация в виде символов. Переменные
- 3. Кодировка ASCII WINDOWS CP1251 Латиница A..Z 65..90 a..z 97..122 Кирилица А..Я 192..223 а..я 224..255 Цифры 0..9
- 4. Функции над данными типа char Succ - возвращает следующий символ; Pred - возвращает предыдущий символ; Ord
- 5. Пример программы работающей с данными типа char Для каждого кода символа ASCII напечатать предшествующий символ символ
- 6. Задание на самоподготовку Составьте программу, проверяющую, является ли введенный с клавиатуры символ буквой латинского алфавита. Вывести
- 7. Задание на самоподготовку Составьте программу, проверяющую, является ли введенный с клавиатуры символ буквой латинского алфавита.
- 8. Задание на самоподготовку Вывести на экран треугольник: A B C ...Y Z B C …Y Z
- 10. Скачать презентацию







Хеширование паролей. Лекция №6
2_представление чисел в компьютере
Техническая поддержка и проектирование 2019
Формирование: первая, вторая и третья нормальные формы. Нормальная форма Бойс-кода
Виды запросов
Открытый мобильный навигатор для комфортного передвижения людей с ограниченными возможностями
Буктрейлер. Титры и авторское право. Обучающий материал для подготовки буктрейлера
Словари
Основы Python. Составные типы данных. Функции. Область видимости переменных
Программирование. Variadic Templates. LSP
Установка, настройка и управление службами удалённого доступа
Цветовая модель Lab
3 ds Max. Интерфейс главного окна
ВКР: Проектирование локальной вычислительной сети на базе беспроводных технологий
Структура и классификация информационной системы
Программирование циклов с заданным числом повторений
World Wide Web
Оформление работ в Microsoft word
Информационная система
Образовательные среды
Умная система управления производством - Smart Factory
Использование электронных образовательных технологий в очном и дистанционном обучении. Обмен документами в социальных сетях
Кодирование информации
Настройка беспроводного маршрутизатора
Работа с записями базы данных
Mobile Testing. Basics. (Часть 1)
Разработка приложения “URFU PROJECT”
ТОП-10 понятий и терминов в мультимедийной журналистике