Содержание
- 2. начало Вывод сообщения Ввод В ( B 3 ) and ( B -3 ) K :
- 3. Program Primer ; Uses CRT ; Var B : integer ; k : byte ; Q
- 4. Задание: Разработать алгоритм в виде блок-схемы и написать текст программы, для нахождения суммы: N = суммирование
- 5. начало Вывод сообщения Ввод M M > = 0 N : = N + SQR (
- 6. Program Primer ; Var Y , A , N : integer ; M : word ;
- 7. Пример: Установить, имеется ли в введенном тексте баланс открывающихся и закрывающихся скобок.
- 8. Вывод сообщения Введите любое предложение Ввод S L : = 0 P : = 0 D
- 9. ( L = 0 ) and ( P = 0 ) Вывод сообщения В предложе- нии
- 10. Program Stroka1; Uses CRT ; { подключение модуля для управления экраном } Var S : string
- 11. L : = 0 ; P : = 0 ; D : = Length ( S
- 12. iF ( L = 0 ) and ( P = 0 ) THEN WriteLn ( '
- 13. Задача: Заменить в веденном тексте все вопросительные знаки на восклицательные
- 14. начало Вывод сообщения Ввод S Введите предложение - конец + D := Length (S) S[i] :=
- 15. Задача: Удалить в веденном тексте все вопросительные знаки
- 16. начало Вывод сообщения Ввод S Введите предложение - Pos(‘?’, S) 0 конец + i := pos
- 17. Задача: Организовать ручное заполнение целочисленного вектора М, размерностью 10. Вывести на экран элементы вектора, а также
- 18. - 8 9 3 5 8 1 7 4 3 - 2 М = Сумма отрицательных
- 19. Вывод сообщения Введите элемент вектора Ввод M [ i ] S : = 0 K :
- 20. S : = S + M [ i ] K : = K + 1 i
- 21. Program Vektor ; Var M : array [ 1 . . 10 ] of integer ;
- 22. FOR i : = 1 to 10 do { поиск суммы } IF M [ i
- 23. Задача: Организовать ручное заполнение целочисленного одномерного массива А, размерностью N. Заменить все отрицательные элементы на число
- 24. - 8 9 3 5 8 1 7 4 3 - 2 Р = 44 44
- 25. Вывод сообщения Введите размерность вектора ( max = 15 ) Ввод A [ i ] i
- 26. Вывод A [ i ] i : = 1, N B i : = 1, N
- 27. Вывод A [ i ] i : = 1, N Вывод сообщения Вектор ПОСЛЕ замены элементов
- 28. Program Vektor ; Var A : array [ 1 . . 15 ] of integer ;
- 29. WriteLn ; { переход на новую строку } Write ( ‘ Введите число для замены :
- 30. Задача: Организовать заполнение целочисленного вектора Y , размерностью 10, случайным образом. Найти в массиве минимальный элемент
- 31. 8 9 -8 7 4 -3 Y = Min = -2 1 -2 i := 1
- 32. Randomize Y [ i ] : = Random ( 99 ) i : = 1, 10
- 33. i : = 1, 10 Min : = Y [ 1 ] Y [ i ]
- 34. Program Vektor ; Uses CRT ; Var Y : array [ 1 . . 10 ]
- 35. WriteLn ; { переход на новую строку } Min : = Y [ 1 ] ;
- 36. Задача: Организовать ручное заполнение одномерного массива Z, размерностью 8, вещественными числами. Переставить местами первый элемент массива
- 37. 8.1 9.7 1.1 -8.2 7.9 4.3 -3.1 -2.3 X = 1.1 Z = Z = 8.1
- 38. 8.1 9.7 -8.2 7.9 4.3 -3.1 X = 1.1 Z = A = Index = 4
- 39. Вывод сообщения Введите элемент вектора Ввод Z [ i ] i : = 1, 8 Начало
- 40. B i : = 1, 8 A Вывод сообщения Введите число для перестановки Ввод Х Z
- 41. i : = 1, 8 B Вывод сообщения Массив не изменился Index = 0 А :
- 42. Program Vektor ; Var Z : array [ 1 . . 8 ] of REAL ;
- 43. Write ( ‘ Введите число для ПЕРЕСТАНОВКИ : ‘ ) ; ReadLn ( Х ) ;
- 44. Задача: Организовать ручное заполнение одномерного массива В, размерностью 10, целыми числами. Найти и вывести на экран
- 45. Вывод сообщения Введите элемент вектора Ввод В [ i ] i : = 1, 10 Начало
- 46. B i : = 1, 10 A Pr : = 1 ODD ( B [ i
- 47. B Вывод сообщения В массиве нет чётных элементов F = 5 + - Вывод Pr Конец
- 48. Program Vektor ; Var B : array [ 1 . . 10 ] of integer ;
- 49. F : = 5 ; Pr : = 1 ; { первоначальное значение произведения } FOR
- 50. Задача: Организовать ручное заполнение символьного одномерного массива А, размерностью 5. Определить и вывести на экран сообщение
- 51. Вывод сообщения Введите элемент вектора Ввод А [ i ] i : = 1, 5 Начало
- 52. B i : = 1, 5 A А [ i ] = ‘ ! ‘ F
- 53. B Вывод сообщения В массиве нет символа «!» F = 100 + - Вывод сообщения Конец
- 54. Program Vektor ; Var А : array [ 1 . . 5 ] of char ;
- 55. F : = 100 ; FOR i : = 1 to 5 do { поиск символа
- 56. Задача: Организовать ручное заполнение двумерного массива В, размерностью 5 х 7, целыми числами. Найти и вывести
- 57. Вывод сообщения Введите элемент матрицы Ввод В [ i , j ] i : = 1,
- 58. Исходная матрица Вывод В [ i , j ] i : = 1, 5 A j
- 59. i : = 1, 5 В j : = 1, 7 Kol : = 0 Вывод
- 60. i : = 1, 5 C j : = 1, 7 Max : = B [
- 61. Program Matrica ; Var B : array [ 1 . . 5 , 1 . .
- 62. WriteLn ( ‘ Исходная матрица ‘ ) ; FOR i : = 1 to 5 do
- 63. Max : = B [ 1 , 1 ] ; FOR i : = 1 to
- 64. Задача: Организовать случайное заполнение двумерного массива А, размерностью 3 х 5, целыми числами. Найти и вывести
- 65. Randomize A [ i , j ] : = Random ( 99 ) i : =
- 66. Исходная матрица Вывод A [ i , j ] i : = 1, 3 A j
- 67. Введите номер столбца C Ввод Т Вывод сообщения ( Т >= 1 ) and ( Т
- 68. i : = 1, 3 C P : = 1 D ODD ( A [ i
- 69. D F = 7 Вывод сообщения + - Вывод Р В столбце Т нет нечётных элементов
- 70. Program Matrica ; Var A : array [ 1 . . 3 , 1 . .
- 71. WriteLn ( ‘ Исходная матрица ‘ ) ; FOR i : = 1 to 3 do
- 72. FOR i : = 1 to 3 do { поиск произведения } IF ODD ( A
- 73. A = 2 5 7 8 - 3 4 1 9 - 2 3 x 3
- 74. Задача: Организовать ручное заполнение двумерного массива В, размерностью 9 х 9, целыми числами. Увеличить все элементы
- 75. Вывод сообщения Введите элемент матрицы Ввод В [ i , j ] i : = 1,
- 76. Матрица ДО изменения Вывод В [ i , j ] i : = 1, 9 A
- 77. В [ i , i ] : = B [ i , i ] * 2
- 78. Матрица ПОСЛЕ изменений Вывод В [ i , j ] i : = 1, 9 С
- 79. Program Matrica ; Var B : array [ 1 . . 9 , 1 . .
- 80. WriteLn ( ‘ Mатрица ДО изменения ‘ ) ; FOR i : = 1 to 9
- 81. WriteLn ( ‘ Mатрица ПОСЛЕ изменения ‘ ) ; FOR i : = 1 to 9
- 82. Задача: Организовать случайное заполнение двумерного массива М, размерностью Т х Т, целыми числами. Заменить все элементы
- 83. Вывод сообщения Введите размерность квадратной матрицы ( max = 10 ) Начало A Ввод Т Вывод
- 84. Randomize М [ i , j ] : = Random ( 99 ) i : =
- 85. Матрица ДО изменения Вывод М [ i , j ] i : = 1, Т В
- 86. i : = 1, T С j : = 1, T D i M [ i
- 87. Матрица ПОСЛЕ изменений Вывод M [ i , j ] i : = 1, T D
- 88. Program Matrica ; Var М : array [ 1 . . 10 , 1 . .
- 89. Randomize ; { инициализация генератора случайных чисел } FOR i : = 1 to Т do
- 90. FOR i : = 1 to Т do { замена элементов } FOR j : =
- 92. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com

















![Вывод сообщения Введите элемент вектора Ввод M [ i ] S :](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-18.jpg)
![S : = S + M [ i ] K : =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-19.jpg)





![Вывод A [ i ] i : = 1, N B i](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-25.jpg)
![Вывод A [ i ] i : = 1, N Вывод сообщения](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-26.jpg)




![Randomize Y [ i ] : = Random ( 99 ) i](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-31.jpg)
![i : = 1, 10 Min : = Y [ 1 ]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-32.jpg)





![Вывод сообщения Введите элемент вектора Ввод Z [ i ] i :](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-38.jpg)





![Вывод сообщения Введите элемент вектора Ввод В [ i ] i :](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-44.jpg)





![Вывод сообщения Введите элемент вектора Ввод А [ i ] i :](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-50.jpg)
![B i : = 1, 5 A А [ i ] =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-51.jpg)




![Вывод сообщения Введите элемент матрицы Ввод В [ i , j ]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-56.jpg)
![Исходная матрица Вывод В [ i , j ] i : =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-57.jpg)




![Max : = B [ 1 , 1 ] ; FOR i](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-62.jpg)

![Randomize A [ i , j ] : = Random ( 99](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-64.jpg)
![Исходная матрица Вывод A [ i , j ] i : =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-65.jpg)








![Вывод сообщения Введите элемент матрицы Ввод В [ i , j ]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-74.jpg)
![Матрица ДО изменения Вывод В [ i , j ] i :](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-75.jpg)
![В [ i , i ] : = B [ i ,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-76.jpg)
![Матрица ПОСЛЕ изменений Вывод В [ i , j ] i :](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-77.jpg)





![Randomize М [ i , j ] : = Random ( 99](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-83.jpg)
![Матрица ДО изменения Вывод М [ i , j ] i :](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-84.jpg)

![Матрица ПОСЛЕ изменений Вывод M [ i , j ] i :](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/957219/slide-86.jpg)



 Основные каналы взаимодействия с внешним миром
 Основные каналы взаимодействия с внешним миром Интернет – СМИ
 Интернет – СМИ Дерево Фенвика
 Дерево Фенвика Презентация на тему Windows XP Информация для продавцов
 Презентация на тему Windows XP Информация для продавцов  Убираем складки
 Убираем складки Пути выхода российский брендов на электронные торговые площадки Китая
 Пути выхода российский брендов на электронные торговые площадки Китая Создание базы данных Access, импорт данных из Excel, связывание таблиц
 Создание базы данных Access, импорт данных из Excel, связывание таблиц От микромира к макромиру. Роль информации в мироздании. 8 класс
 От микромира к макромиру. Роль информации в мироздании. 8 класс Мои достижения за год
 Мои достижения за год Корректировки сайта САФОЛ
 Корректировки сайта САФОЛ Арифметические выражения Phyton
 Арифметические выражения Phyton Разбор задач ЕГЭ. Определение скорости передачи информации. В10
 Разбор задач ЕГЭ. Определение скорости передачи информации. В10 Устройства компьютера и их функции. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией
 Устройства компьютера и их функции. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией Основы алгоритмизации инженерных задач
 Основы алгоритмизации инженерных задач Глава 6. Сетевой уровень
 Глава 6. Сетевой уровень измерение информации
 измерение информации Слияние документов
 Слияние документов Проектирование компьютерной сети предприятия по профессиональному модулю
 Проектирование компьютерной сети предприятия по профессиональному модулю Нанотехнологии в информатике
 Нанотехнологии в информатике Презентация на тему Устройства вывода информации
 Презентация на тему Устройства вывода информации  Интеллектуальные системы. Поиск в пространстве состояний
 Интеллектуальные системы. Поиск в пространстве состояний Время наше все. Как не терять ценный ресурс
 Время наше все. Как не терять ценный ресурс Изучение модели СМО с повторными заявками в Rockwell Arena
 Изучение модели СМО с повторными заявками в Rockwell Arena Компания TravelTree
 Компания TravelTree Разработка мобильного приложения для системы контроля данных ГАПОУ КП№11
 Разработка мобильного приложения для системы контроля данных ГАПОУ КП№11 Текстовые редакторы и процессоры
 Текстовые редакторы и процессоры Электронные таблицы. Игра
 Электронные таблицы. Игра Инструкция по обновлению навигационного ПО Sonata LFFL Навител 9-9 карты 2019q1
 Инструкция по обновлению навигационного ПО Sonata LFFL Навител 9-9 карты 2019q1