Презентации, доклады, проекты по информатике

Облачные технологии
Облачные технологии
Облачные технологии (cloud computing) это технологии распределённой обработки данных в которой компьютерные ресурсы и мощности предоставляются пользователю как интернет-сервис это Ваша рабочая площадка на удаленном сервере в интернете облачные технологии - это технологии, в которых вычисления выполняются серверами без непосредственного привлечения ресурсов Вашего компьютера Облачные сервисы: Infrastructure-as-a-Service  ("Инфраструктура как сервис") предоставляет пользователю компьютерную инфраструктуру (виртуальные серверы, жесткие диски) для развертывания и запуска приложений; Platform-as-a-Service ("Платформа как  сервис") - предоставляет пользователю компьютерную платформу с установленной операционной системой и некоторым программным обеспечением;  Software-as-a-Service ("Программное обеспечение как сервис") предоставляет возможность пользоваться программным обеспечением как услугой и делать это удаленно через Интернет. Данный подход позволяет не покупать программный продукт, а просто временно воспользоваться им при необходимости. Все вопросы обновления и лицензий на данное программное обеспечение регулируется поставщиком данной услуги.
Продолжить чтение
Международная Организации По Стандартизации ISO
Международная Организации По Стандартизации ISO
ISO – International Organization for Standardization крупнейшая в мире организация, занятая выработкой международных стандартов, созданием руководств к ним. Членами ISO являются частные и государственные организации по стандартизации со всего мира, действующие на национальном уровне. Поскольку, по правилам ISO, членство в ней может иметь лишь одна организация из одной страны, независимо от формы собственности организации, а представительство в ISO получает обычно самая влиятельная структура в сфере выработки нормативов в том или ином государстве, — то организация-член ISO, фактически, представляет свою страну. О представительстве стран вполне официально говорится во многих публикуемых ISO материалах. Что касается организаций-членов, то здесь основными условиями являются два: 1) одна организация – одна страна; 2) участвующий в работе ISO орган должен иметь возможность издавать на территории своей страны национальные стандарты. Международная организация по стандартизации ИСО (ISO) создана в 1946 году. Имеет неправительственный характер. При создании организации и выборе ее названия учитывалась необходимость того, чтобы аббревиатура наименования звучала одинаково на всех языках. Для этого было решено использовать греческое слово isos - равный. Вот почему на всех языках мира Международная организация по стандартизации имеет краткое название ISO (ИСО). Цели ISO Главная цель ИСО - содействие стандартизации в мировом масштабе для облегчения международного товарообмена и взаимопомощи, а также для расширения сотрудничества в области интеллектуальной, научной, технической и экономической деятельности путем разработки международных стандартов. Членами ИСО являются не правительства, а национальные организации по стандартизации. Главными структурными подразделениями ИСО являются технические комитеты, подкомитеты и рабочие группы, выполняющие основной вид деятельнсти - разработку международных стандартов.
Продолжить чтение
Приложения под Андроид
Приложения под Андроид
Основы создания приложений Приложения для Android пишутся на языке программирования Java. Инструменты Android SDK (Software Development Kit – комплект разработки программного обеспечения) компилируют написанный вами код — и все требуемые файлы данных и ресурсов — в файл APK – программный пакет Android, который представляет собой файл архива с расширением .apk. В файле APK находится все, что требуется для работы Android-приложения, и он позволяет установить приложение на любом устройстве под управлением системы Android. Каждое приложение Android, установленное на устройстве, работает в собственной "песочнице" (изолированной программной среде): Операционная система Android Операционная система Android представляет собой многопользовательскую систему Linux, в которой каждое приложение является отдельным пользователем; по умолчанию система назначает каждому приложению уникальный идентификатор пользователя Linux (этот идентификатор используется только системой и неизвестен приложению); система устанавливает полномочия для всех файлов в приложении, с тем чтобы доступ к ним был разрешен только пользователю с идентификатором, назначенным этому приложению; у каждого процесса имеется собственная виртуальная машина (ВМ), так что код приложения выполняется изолированно от других приложений; по умолчанию каждое приложение выполняется в собственном процессе Linux. Android запускает процесс, когда требуется выполнить какой-либо компонент приложения, а затем завершает процесс, когда он больше не нужен либо когда системе требуется освободить память для других приложений.
Продолжить чтение
Джон Фон Нейман
Джон Фон Нейман
Принципы фон Неймана Использование двоичной системы счисления в вычислительных машинах. Преимущество перед десятичной системой счисления заключается в том, что устройства можно делать достаточно простыми, арифметические и логические операции в двоичной системе счисления также выполняются достаточно просто. Программное управление ЭВМ. Работа ЭВМ контролируется программой, состоящей из набора команд. Команды выполняются последовательно друг за другом. Созданием машины с хранимой в памяти программой было положено начало тому, что мы сегодня называем программированием. Память компьютера используется не только для хранения данных, но и программ. При этом и команды программы и данные кодируются в двоичной системе счисления, т.е. их способ записи одинаков. Поэтому в определенных ситуациях над командами можно выполнять те же действия, что и над данными. Ячейки памяти ЭВМ имеют адреса, которые последовательно пронумерованы. В любой момент можно обратиться к любой ячейке памяти по ее адресу. Этот принцип открыл возможность использовать переменные в программировании. Возможность условного перехода в процессе выполнения программы. Не смотря на то, что команды выполняются последовательно, в программах можно реализовать возможность перехода к любому участку кода. Схематичное изображение машины фон Неймана (память, УУ, АЛУ, аккумулятор, ввод-вывод)
Продолжить чтение
Мои научные интересы
Мои научные интересы
Введение Еще будучи учеником в школе, я всерьез заинтересовался программированием. Записавшись на дополнительные курсы, я принялся изучать сферу IT-технологий. В старшей школе я уже твердо знал, что хочу поступить в Самарский Университет благодаря его славе лучшего университета по данному направлению. Мои учебно-исследовательские работы Первым языком программирования высшего уровня, с которым я познакомился, был C#. Он мне полюбился, и именно на нем я, если представлялась возможность, писал программы для учебы и не только. Все написанные мной за время обучения программы можно найти на GitHub по ссылке внизу. Благодаря университету я познакомился с такими языками как C, C++ и java. В скором времени мне так же предстоит вспомнить и лучше узнать SQL для работы с базами данных. https://github.com/SlavaPavlenko
Продолжить чтение
Машинное обучение
Машинное обучение
Типы машинного обучения Индуктивное (по прецедентам) и дедуктивное. Некоторые методы индуктивного обучения были разработаны в качестве альтернативы классическим статистическим подходам. Индуктивное обучение основано на выявлении эмпирических закономерностей, дедуктивное — на формализации знаний экспертов и их использовании в качестве базы знаний. Первый тип характеризуется большим количеством данных и отсутствием или ненадобностью прошлого опыта. Второй тип обучения отличается малым массивом данных или выбором в пользу малых наборов данных, а также глубокими знаниями изучаемого вопроса. Статистическая теория обучения Статистическая теория обучения — это модель для обучения машин на основе статистики и функционального анализа. Статистическая теория обучения имеет дело с задачами нахождения функции предсказывания, основанной на данных..
Продолжить чтение
Безопасный интернет
Безопасный интернет
Для детей от 7 до 10 лет. Приучите детей: посещать только те сайты, которые Вы разрешили; советоваться с Вами, прежде чем совершить какие-либо новые действия, раскрыть личную информацию; сообщать Вам, если ребенка что-то встревожило либо было непонятно при посещении того либо иного сайта. Запретите: скачивать файлы из Интернета без Вашего разрешения; общаться в Интернете с незнакомыми Вам людьми; использовать средства мгновенного обмена сообщениями без Вашего контроля Постоянно беседуйте с детьми на тему использования ими сети Интернет: о действиях, посещенных сайтах, возможных новых знакомых. Для детей от 10 до 13 лет. создайте ребенку на компьютере собственную учетную запись с ограниченными правами; - используйте средства фильтрации нежелательного контента; - напоминайте о конфиденциальности личной информации; - приучайте ребенка спрашивать разрешение при скачивании файлов из Интернета, при скачивании и установке программного обеспечения; - поощряйте желание детей сообщать Вам о том, что их тревожит или смущает в Интернете; - настаивайте на том, чтобы ребенок позволял Вам знакомиться с содержимым его электронной почты, учетных записей в социальных сетях, перепиской в средствах мгновенного обмена сообщениями; - расскажите об ответственности за недостойное поведение в сети Интернет.
Продолжить чтение
СВАН-анализ
СВАН-анализ
Задаем первую и последнюю трассы окна анализа. Требуется провести анализ в скользящем окне с шагом 1- 5 трасс Оставляем шаг анализа, равный 5. (1-5,6-10,…. Задаем временное окна анализа. Окно постоянное и соответствует временам 850-900 мс Задаем параметры процедуры. В процессе анализа сейсмическая трасса фильтруется фильтрами с треугольными амплитудными спектрами. Частота определяется как массив частот от F1(10 Гц) до F2 (80 Гц) c равномерным шагом DF (2 Гц). Norm (1) - выполняется нормирование сван-трасс к уровню 1000; Sym (1) – вычисляется симметричная сван-колонка; Env (0) вычисляются знакопеременные сван-трассы. Запускаем процедуру анализа и открываем фал в временными результатами Включаем воображение и пытаемся для каждого из выведенных на экране ПК определить тип циклита I – проциклит (1); II – рециклит (2); III – прорециклит (3); IV- репроциклит (4); Вносим в соответствие с кодировкой (1-4) значения в файл exсels, который будем использовать для построения карты. Если совсем затрудняетесь определить тип циклита - выбираем кодировку 5.
Продолжить чтение