Динамическое создание объектов
Введение Довольно часто возникают такие ситуации, когда банально неудобно сидеть и прописывать множество однотипных объектов. Иной раз их проще создать динамически – то есть описать полностью внутри кода без использования конструктора. Отличным примером программы, для которой подойдет данный способ, являются крестики-нолики. У нас девять однотипных объектов, при нажатии на которые у нас появляется либо крестик, либо нолик соответственно. Динамическое создание объекта Динамически можно добавить абсолютно любой объект. Просто выберите тот, который вам нужен, и пропишете его добавление в самом начале кода! Всегда используйте сначала ключевое слово public. Обратите внимание, вы можете добавить как один объект, так и целый массив объектов!