Содержание
- 2. УСТРОЙСТВА ВВОДА ИЗОБРАЖЕНИЯ Сканер Графический планшет Видеокамера Вебкамера Клавиатура Плата видеозахвата
- 3. УСТРОЙСТВА ВВОДА ЗВУКА Аккордовая клавиатура Микрофон Диктофон
- 4. УКАЗАТЕЛЬНЫЕ (КООРДИНАТНЫЕ УСТРОЙСТВА) Мышь Световое перо Трекбол Джойстик Тачпад
- 5. ИГРОВЫЕ УСТРОЙСТВА ВВОДА Педаль Геймпад
- 6. УСТРОЙСТВА ДЛЯ ВЫВОДА ВИЗУАЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ Монитор Проектор Принтер Плоттер(графопостроитель)
- 7. УСТРОЙСТВА ДЛЯ ВЫВОДА ЗВУКОВОЙ ИНФОРМАЦИИ Встроенный динамик Колонки Наушники
- 9. Скачать презентацию






Общие свдения о языке Паскаль
Стандарт DMS LITE (Distribution Management System)
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Защита web-сайта Моё электронное портфолио
Средства обучения
JAICP PushGateAPI
Сферы применения искусственного интеллекта
Altium Designer — комплексная система автоматизированного проектирования (САПР)
Ввод информации в память компьютера
Информационные системы судопроизводства
Топологии локальных сетей компьютеров. Топология Звезда
Презентация на тему Отношения между объектами (4 класс)
Как закрыть задание / Статусы
Сберкласс
Общие сведения о языке программирования Паскаль
Безопасность в Интернете
Цветовые модели компьютерной графики
Прикладное программное обеспечение. 1 занятие
Пакеты в Каталоге
Квест Хэллоуин
ВКР: Использование 1С Бухгалтерия для поддержки принятия решений в работе строительной организации
Предмет и основные понятия информатики. Лекция 2
Информационная комиссия (2 часть)
Сроки проведения конкурса Страна читалия-2016 и конференции по итогам работы инновационной площадки
Системное ПО. Файлы, отображаемые на память
Обзор сети GSM. TELE2
Завдання. Створити модель мережі
Исполнитель перемещайка