Содержание
- 2. 1. Пирамида - это многогранник, одна грань которого - многоугольник, а остальные грани - треугольники с
- 3. 2. Призма - многогранник, две грани которого (основания призмы) представляют собой равные многоугольники с взаимно параллельными
- 4. 3. Призматоид - многогранник, ограниченный двумя многоугольниками, расположенными в параллельных плоскостях (они являются его основаниями); его
- 5. 4. Тела Платона. Многогранник, все грани которого представляют собой правильные и равные многоугольники, называют правильными. Углы
- 6. Гексаэдр - правильный шестигранник. Это куб, состоящий из шести равных квадратов.
- 7. Октаэдр - правильный восьмигранник. Он состоит из восьми равносторонних и равных между собой треугольников, соединенных по
- 8. Додекаэдр - правильный двенадцатигранник, состоит из двенадцати правильных и равных пятиугольников, соединенных по три около каждой
- 9. Икосаэдр - состоит из 20 равносторонних и равных треугольников, соединенных по пять около каждой вершины
- 10. 5. Звездчатые формы и соединения тел Платона. Кроме правильных выпуклых многогранников существуют и правильные выпукло-вогнутые многогранники.
- 12. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ МНОГОГРАННИКА ПЛОСКОСТЬЮ Сечение многогранника плоскостью представляет собой плоскую замкнутую ломаную линию. Построение сечения можно провести
- 13. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ МНОГОГРАННИКА ПЛОСКОСТЬЮ M2′ M3′ 2′ M1′ N3′′ N2′′ h0β′ h0γ′ h0δ′ 3′ 1′ N3′ N2′
- 14. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ КОНУСА И ЦИЛИНДРА ПЛОСКОСТЬЮ Для построения сечения конуса или цилиндра плоскостью в нее необходимо вписать
- 15. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ КОНУСА И ЦИЛИНДРА ПЛОСКОСТЬЮ 2′′ 5′′ 3′′ 5′ 4′ M2′ M1′ M3′ 1′ 2′ N2′
- 16. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ПРЯМОЙ ЛИНИИ С ПОВЕРХНОСТЬЮ МНОГОГРАННИКА Для построения точек пересечения прямой линии с поверхностью многогранника необходимо:
- 17. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ПРЯМОЙ ЛИНИИ С ПОВЕРХНОСТЬЮ МНОГОГРАННИКА K1′ 3′ K2″ K1″ 3″ f0α″ h0α′ Xα 1″ 2″
- 18. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ПРЯМОЙ ЛИНИИ С ПОВЕРХНОСТЬЮ КОНУСА И ЦИЛИНДРА Точки пересечения прямой линии с поверхностью конуса или
- 19. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ПРЯМОЙ ЛИНИИ С ПОВЕРХНОСТЬЮ КОНУСА K2′ K1′ 2′ К2′′ h0α′ К1′′ M1′ M2′′ M1′′ M2′
- 20. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ПРЯМОЙ ЛИНИИ С ПОВЕРХНОСТЬЮ ЦИЛИНДРА Для получения точного решения в качестве вспомогательной плоскости выбираем плоскость
- 22. Скачать презентацию