Содержание
- 2. “DRANGLISH” ОБРАЗОВАНИЕ: СевГУ; ИОНМО; Студенты первого курса кафедры Теории и практики перевода, специалитет.
- 3. “DRANGLISH” ОПЫТ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ: Участие в мероприятиях, которые посвящены настольным играм; посещение Игротеки.
- 4. “DRANGLISH” ГЕОГРАФИЯ ПРОЕКТА И СРОКИ РЕАЛИЗАЦИИ: г. Севастополь (в дальнейшем Симферополь); продолжительность составляет 9 месяцев; начало
- 5. “DRANGLISH” КРАТКАЯ АННОТАЦИЯ: Создать настольную игру для повышения уровня английского среди игроков настольной игры.
- 6. “DRANGLISH” ОПИСАНИЕ ПРОБЛЕМЫ: Сегодня английский язык встречается повсеместно, и без его знания становится все сложнее. Но
- 7. “DRANGLISH” Мы провели опрос и проверили совпадает ли наше мнение с мнением аудитории
- 8. “DRANGLISH” ЦЕЛЬ ПРОЕКТА: Создать развлекательно-образовательную настольную игру, направленную на улучшение английского языка до 1 марта 2020г.
- 9. “DRANGLISH” ЗАДАЧИ ПРОЕКТА: 1)Показать, что изучение языка может быть не скучным, а увлекательным и интересным; 2)помочь
- 10. “DRANGLISH” ПАРТНЕРЫ ПРОЕКТА: Севастопольское регионально отделение «Союз переводчиков России»; ГБОУ дополнительного образования города Севастополя «Малая академия
- 11. “DRANGLISH” ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ: Студенты 1 курса всех направлений ФГАОУ ВО СЕВГУ, ГБОУ дополнительного образования города Севастополя
- 12. “DRANGLISH” МЕХАНИКА ИГРЫ:
- 13. “DRANGLISH” ПРИМЕРЫ КАРТОЧЕК:
- 15. Скачать презентацию