Геймификация в образовательном процессе

Содержание

Слайд 2

ВАЖНО!!!!

Геймификация – это не создание полноценной игры
Геймификация – это использование отдельных элементов

ВАЖНО!!!! Геймификация – это не создание полноценной игры Геймификация – это использование
игр для достижения поставленных задач

Слайд 3

Основные аспекты геймификации:

+ эстетика — создание общего игрового впечатления, способствующего эмоциональной вовлечённости;
+ социальное

Основные аспекты геймификации: + эстетика — создание общего игрового впечатления, способствующего эмоциональной
взаимодействие —обеспечение взаимодействия, характерного для игр.

Слайд 4

Основные требования к организации геймификации в ДОУ:

Институциональность
Системность
Управляемость
Программируемость (нацеленность на результат)
Наличие игрового

Основные требования к организации геймификации в ДОУ: Институциональность Системность Управляемость Программируемость (нацеленность
сюжета
Возможность выбора

Слайд 5

ИГРАЮТ ВСЕ?! КОГО БУДЕМ МОТИВИРОВАТЬ?!

1.ПЕДАГОГИ
2. ДЕТИ
3. РОДИТЕЛИ

ИГРАЮТ ВСЕ?! КОГО БУДЕМ МОТИВИРОВАТЬ?! 1.ПЕДАГОГИ 2. ДЕТИ 3. РОДИТЕЛИ

Слайд 6

ТИПОЛОГИЯ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ДОУ

1. Мотивационная.
2. Социально-коммуникативная.
3. Приключенческая.

ТИПОЛОГИЯ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ДОУ 1. Мотивационная. 2. Социально-коммуникативная. 3. Приключенческая.

Слайд 7

1. МОТИВАЦИОННЫЕ ИГРЫ

По аналогии с геймификацией в школе и вузе, предполагает стимулирование

1. МОТИВАЦИОННЫЕ ИГРЫ По аналогии с геймификацией в школе и вузе, предполагает
образовательной активности детей через систему испытаний/бонусов/статусов
Соревновательный компонент – обязателен
Результат – повышение общей образовательной активности

Слайд 8

ВИДЫ МОТИВАЦИОННЫХ ИГР

ДЛИТЕЛЬНАЯ КОММУНИКАТИВНАЯ ИГРА
(ДЕТИ– 3) – от 1 месяца до 1

ВИДЫ МОТИВАЦИОННЫХ ИГР ДЛИТЕЛЬНАЯ КОММУНИКАТИВНАЯ ИГРА (ДЕТИ– 3) – от 1 месяца
года
2. КРАТКОВРЕМЕННАЯ КОММУНИКАТИВНАЯ ИГРА от 1 до 7 дней. (ДЕТИ, СОТРУДНИКИ)
(КТО БЫСТРЕЕ СОБЕРЁТ МОЗАИКУ, ПАЗЛ, КАРТИНУ, ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПАННО, «В ГОСТЯХ У…» И Т.Д.)
3. БИТВА РОДИТЕЛЕЙ - учебный год (ПО ГРУППАМ)
4. КАРТА ПЕДАГОГА –
Учебный год
(ЛИЧНОЕ СОРЕВНОВАНИЕ)
5. Геймификация образовательного
курса

Слайд 9

2. Приключенческие практики

2. Приключенческие практики

Слайд 10

СТРУКТУРА КВЕСТ-ИГРЫ

СТРУКТУРА КВЕСТ-ИГРЫ

Слайд 11

ТИПОЛОГИЯ КВЕСТ - ИГР

Линейный квест — задания взаимосвязаны по принципу звеньев одной

ТИПОЛОГИЯ КВЕСТ - ИГР Линейный квест — задания взаимосвязаны по принципу звеньев
логической цепи
Штурмовой квест — команды получают задачу, подсказки, но пути продвижения к цели определяют самостоятельно
Кольцевой квест — круговой аналог линейного квеста, когда команды отправляются в путь из разных точек и каждая следует по своему маршруту к конечной цели

Геокэшинг — игра с элементами ориентирования на открытой местности, сценарий которой связан с поиском тайных сокровищ пиратов

Слайд 12

СОЦИАЛЬНО - КОММУНИКАТИВНЫЕ ПРАКТИКИ

Цель: создание условий для освоения социальных ролей и норм (навыков)

СОЦИАЛЬНО - КОММУНИКАТИВНЫЕ ПРАКТИКИ Цель: создание условий для освоения социальных ролей и
поведения детьми дошкольного возраста.
Идет от внешнего – родительского и общественного (ФГОС) – заказа на «социализацию личности»
Задачи:
Ознакомить с ролевым поведением в соответствии с возрастными возможностями детей дошкольного возраста.
Создать условия для игровых действий (в младшем дошкольном возрасте) и игрового взаимодействия (в старшем дошкольном возрасте) детей.
Создать условия для самооценки и взаимооценки (в старшем дошкольном возрасте) детьми.
Создать условия для формирования умения делать выбор детьми дошкольного возраста.

Слайд 13

План организации практик с элементами геймификации в ДОУ

1. Выбор активной группы педагогов.
2.

План организации практик с элементами геймификации в ДОУ 1. Выбор активной группы
Издание локальных актов: приказ о назначении ответственного, ПГП, ТГП
3. Определение особенностей проведения практик в ДОУ.
4. Утверждение на педагогическом или методическом совете программы/проекта и плана внедрения практик в ДОУ
5. Информирование родительской общественности
Запуск практик

Слайд 14

МЕТОДИЧЕСКИЙ КЕЙС

ООП ???? (выбираем виды практик)
Положение о реализациии
Приказ заведующего
Реестр практик
Фиксация прохождения

МЕТОДИЧЕСКИЙ КЕЙС ООП ???? (выбираем виды практик) Положение о реализациии Приказ заведующего Реестр практик Фиксация прохождения

Слайд 15

Варианты реализации

Мотивационки
Квесты
СКП

Варианты реализации Мотивационки Квесты СКП