Содержание
- 2. Happening – форма обучения в виде игровых кейсов. Всего за несколько часов она способна научить команду
- 3. Вы сможете повторить Happening с помощью Telegram-бота где угодно, когда угодно и с кем угодно бесплатно
- 4. Как это происходит? Длительность хеппенинга 2-3 часа. Мероприятие включает игру и анализ, подведение итогов и выводы
- 5. Дизайн-мышление – метод создания новых продуктов и услуг Решение проблем – метод разрешения противоречий внутри себя,
- 6. Мы можем создать хеппенинг по Вашему запросу на любую тему. Также проводятся двухдневные многоступенчатые хеппенинги, если
- 7. Хеппенинги проводятся с сентября 2018 года в Екатеринбурге и Москве. С нами работают Уральский федеральный университет,
- 8. Более 100 человек участвовало в хеппенингах Более 20 хеппенингов провели за три месяца Более 13 сюжетов
- 10. Ведущий — Анатолий Эрикович Гармашов
- 11. Успешный опыт игропедагогики с 2010 года Открыл три лаборатории для талантливых школьников на основе игровых подходов
- 12. Успешный мировой опыт
- 13. Компания Amazon оплатила сотрудникам обучение новым специальностям и навыкам На каждого сотрудника выделялось до $12 тысяч
- 15. Скачать презентацию












Собери пазлы. Автоматизация Звука Р в словах. Развитие фонематического слуха, мыслительных операций
Презентация на тему Воспитательная система в классе
Совместное мероприятие трёх отрядов Нити дружбы
Итоговое занятие. Педагог дополнительного образования МБУ ДО
Готовность к школе
Darbs. Garīgs darbs (духовная работа)
С кубиками играем - слова называем
Гибка заготовок из тонколистового металла и проволоки. 5 класс
Дикие животные наших лесов
Загадки для детей
Лепим космос и космонавтов
Предметно-развивающая среда ДОУ, как условие развития игровой деятельности детей старшего дошкольного возраста
Тренажер-игра . По странам мира
Из чего варят супы. Занятие с дошкольниками
Внутренняя экспертиза дополнительных общеразвивающих программ
Остапенко
Дидактическая игра Теремок для детей раннего возраста
Найди пару (энергосбережение)
Логопедический тренажер для автоматизации звука Л в словах (прямой слог)
Методы исследования (социального проекта)
Игрушки из текстиля. Изготовление головы мыши
How did I spend my summer holidays
Кабинет социально-бытовой ориентировки
Занятие по аппликации на тему: Загадки
Листья и фантазии. Семена и фантазии. Технология 1 класс
Образовательный квест как интерактивная образовательная среда и деятельностная форма организации процесса обучения
Праздники и развлечения в детском саду
Ліга піратів