Интеллектуальные поединки

Слайд 2

КРАТКО. СУТЬ

Игрок 1 и Игрок 2 в рамках проблемной ситуации из кейса

КРАТКО. СУТЬ Игрок 1 и Игрок 2 в рамках проблемной ситуации из
должны прийти к решению ситуации. Приветствуется компромисс и или победа на выгодных условиях одного из игроков. Главным залогом победы является стремление к компромиссу с учетом своих интересов

Слайд 3

1. НАЧАЛО ПОЕДИНКА

Ведущий бросает жребий, определяя кто будет игроком 1, а кто

1. НАЧАЛО ПОЕДИНКА Ведущий бросает жребий, определяя кто будет игроком 1, а
– игроком 2
Ведущий предлагает игроку номер 1 начать поединок, и запускает часы игрока 1.

Слайд 4

2. ВВЕДЕНИЕ

Игрок 1 должен: * назначить роли (сказать, какую роль из ситуации будет

2. ВВЕДЕНИЕ Игрок 1 должен: * назначить роли (сказать, какую роль из
играть он в первом раунде, какую роль – его партнер, игрок 2) * и произнести первую фразу из своей роли (прямой речью, без преамбул и дополнительных пояснений)
Игрок 2 ему отвечает – начался первый раунд поединка. 

Слайд 5

3. ВРЕМЯ

5 минут на подготовку и прочтение кейса 10 минут на раунд  НО: можно

3. ВРЕМЯ 5 минут на подготовку и прочтение кейса 10 минут на
закончить раньше, если участники исчерпают свои аргументы.

Слайд 6

2.1 Время (и право назначить роли) переходит к игроку 2 либо по

2.1 Время (и право назначить роли) переходит к игроку 2 либо по
завершении времени игрока 1 (т. е. истекли все 5 минут игрока 1), либо если игрок 1 передает ход игроку 2 до завершения своего времени. 2.2 При переходе хода к нему игрок имеет право: * оставить те же роли, т. е. продолжить предыдущий раунд далее, за счет своего времени. В этом случае он просто говорит «Продолжаем» – это означает, что роли остаются те же и диалог просто продолжается в развитие предыдущего раунда. В этом случае все вводные предыдущего раунда остаются в силе; * назначить другие роли, начав новый раунд. В этом случае ситуация начинается «с нуля», т. е. вводные прошлого раунда на новый раунд не распространяются; 2.3 Передача хода может происходить за поединок несколько раз по инициативе ведущего игрока (к которому перешел ход) – пока не закончится время у обоих игроков.

Слайд 7

ЗАВЕРШЕНИЕ ПОЕДИНКА

Когда время обоих игроков завершилось, либо когда время еще осталось, но

ЗАВЕРШЕНИЕ ПОЕДИНКА Когда время обоих игроков завершилось, либо когда время еще осталось,
игрок, чье время еще не вышло, заявляет о желании завершить поединок, поединок завершается. Ведущий объявляет – «Поединок завершен, спасибо»
Имя файла: Интеллектуальные-поединки.pptx
Количество просмотров: 28
Количество скачиваний: 0