- Главная
- Педагогика
- Как по-простому научить сложному

Содержание
Слайд 2«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её
«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её

представляет собой вопрос и пять подсказок к нему (отсюда и такое интересное название).
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Слайд 3Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ
Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ

может даваться после каждого сообщения-подсказки.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.

Путешествие по Африке
Отрядный уголок
Презентация на тему Родителям о подготовки ребёнка к ЕГЭ
Закономерности процесса воспитания
Внеучебная деятельность в колледже
Как мы готовили сюрприз для наших мам и бабушек
Живые загадки про школу. (1-2 класс)
Игра-тренажер Подарки для Ромы (автоматизация звука [Р] в словах)
Особенности игровой деятельности у детей с дизартрией
Понятия и структура процесса воспитания
Самоделкино - страна дельных совет
Основы теории игр
Трансформация. Объект для трансформации
Обувь
Деятельность муниципального дошкольного образовательного бюджетного учреждения детский сад Буратино села Татыр-Узяк
Образовательный Геокешинг Тополиный парк для детей подготовительной группы
Времена года
Викторина 8 Марта
Инновационные технологии, используемые в ходе прохождения производственной (педагогической) практики
Дни недели
Конструируем из фольги. Изделия из фольги. Технология, 3 класс
Уход за домашними животными
Лето дивная пора, на каникулы ура!. Кроссворд
У страха глаза велики. Школа XXI век. 2 класс. Литературное чтение – урок-слушание
Игра-тренажер Насос-помощник
Школа 36
Семейные посиделки
Методы обучения русскому языку, как иностранному