- Главная
- Педагогика
- Как по-простому научить сложному

Содержание
Слайд 2«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её
«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её

представляет собой вопрос и пять подсказок к нему (отсюда и такое интересное название).
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Слайд 3Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ
Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ

может даваться после каждого сообщения-подсказки.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.

Библиографический калейдоскоп. Игра для 5-6 классов
Создать презентацию применения ИТ в геологии
Программа кружковой работы
Новогодние веселинки от снежинки
Творческая мастерская Звезда Победы
Презентация объединений. Детское творчество
Ассоциативная картография
Концепция духовно-нравственного развития и воспитания личности гражданина России
Презентация на тему Декоративно-прикладное искусство в работе ДОУ
Мне голосок твой так знаком! Послушаю и назову потом!
Будущее человечества в руках учителя
Лэпбук Осень. Систематизация и закрепление знаний детей о приметах осени, характерных изменениях в природе
Подводный мир (лепка из соленого теста)
Модные джинсы скейт и кроссовки
Формирование функциональной грамотности у младших школьников. Шаблон
Занимания с деца в детската градина
Исследовательский проектв
Технологии развивающего обучения
Влияние дидактических игр на речевое развитие детей
Герб моей семьи (ИЗО)
Автоматизация звука Ц в предложениях. Магазин
Презентация на тему Организация сюжетно-ролевой игры в детском саду
Портфолио. Детский фольклорный коллектив МОҢ Кзыл Яланского СДК
Артикуляционная зарядка с Лосяшем-астрономом Звёздная
Путешествие в мир вязания
Винтик и Шпунтик
Республиканская акция Яркая здоровая зимушка – зима, посвященная 70-летию победы в Великой Отечественной войне
Техническое моделирование