- Главная
- Педагогика
- Как по-простому научить сложному

Содержание
Слайд 2«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её
«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её

представляет собой вопрос и пять подсказок к нему (отсюда и такое интересное название).
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Слайд 3Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ
Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ

может даваться после каждого сообщения-подсказки.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.

Правовая неграмотность молодёжи
Автоматизация Н
Школа Юной Леди - дополнительная общеразвивающая программа
Түрлі тәсілдер арқылы оқушының байқағыштық, өз ойын жүйелі айту қабілетін дамыту, әдеби шығарманың идеясын тануға үйрету
Лягушонок из пластилина
Портфолио студентки 301 группы гуманитарно-педагогического факультета Захаровой А. А
Снегирь из вязальных ниток
Развиваем речь малыша от 1 до 3 лет
Артикуляционная зарядка
Формирование духовно - нравственных ценностей у детей дошкольного возраста
Бюро веселых затей Лето без интернета. 6+
Свойства картона. Биговка (технология, 2 класс)
Тренажёр Решение задач 1 класс
Игра на тему продукты
Что я вижу и слышу в другом человеке
Технология изготовления тряпичной куклы
ГИА. Родительское собрание
Времена года
Сама пестрая, ест зеленое, дает белое
Игробуквотека. Марсианские стихотворения
Отчёт о прохождении производственной практики
Правила поведения на занятиях по конструированию в ДОУ
Где остановится сыщик
Имидж школьного библиотекаря. Повышение социального и общественного статуса профессии
Почему мы не будем рвать цветы и ловить бабочек?
Ломаная линия. Многоугольник. Занятие № 14
Презентация на тему Мастер класс учителя начальных классов
Мечтатели, помощники, будущие ученики. Родительское собрание в детском саду