- Главная
- Педагогика
- Как по-простому научить сложному

Содержание
Слайд 2«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её
«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её

представляет собой вопрос и пять подсказок к нему (отсюда и такое интересное название).
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Слайд 3Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ
Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ

может даваться после каждого сообщения-подсказки.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.

Тренировка зрительной памяти. Развитие мышления. Графический диктант
Современный учитель. Кто он?
Зачистка поверхностей деталей из древесины (технология)
Дорога и я, и моя левая рука
Тайны смородинового куста
Мир добра и толерантности (1)
Взаимодействие с родителями
Гео-квест. Уникальное дело школы №109
Профессии
Решение колористических задач в процессе работы над живописным пейзажем школьниками младших классов
Организация дистанционного общения музыкального руководителя с родителями воспитанников в условиях ДОУ
Вода вокруг нас
Автоматизация звука [ЛЬ] в скороговорках
Маска к Новому году
Шумовые и музыкальные звуки. Музыкально-дидактическая игра для среднего и старшего дошкольного возраста
Использование музыкально-дидактических игр в музыкальном воспитании детей старшего дошкольного возраста
Презентация на тему Содержание методического кабинета ДОУ
Интерактивная викторина Белка и Стрелка
Игра Наведи порядок в комнате на дифференциацию звуков [с-ш], [з-ж]
Этот загадочный космос для детей 5-7 лет
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Характеристика четырех уровней доречевого развития детей с ПЭП, ДЦП. Основные принципы системы работы с детьми данной патологии
Аттестационная работа. Воспитательные мероприятия по развитию правовой культуры воспитанников 14-17 лет в условиях детского дома
Турнир по настольным играм
Оставь свой след. Обучающие воркшопы активистов ученического самоуправления
Городской конкурс ТИКО-изобретатели. Путешествие в страну Профессий. Медицинские работники
Естествознание — единство наук о природе. Занятие № 2
Оснащение тренажёрного зала ДОУ