- Главная
- Педагогика
- Как по-простому научить сложному

Содержание
Слайд 2«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её
«Как по-простому
научить сложному»
Интеллектуальная игра «ПЕНТАГОН» придумана Новосибирским клубом «Queen» и каждый этап её

представляет собой вопрос и пять подсказок к нему (отсюда и такое интересное название).
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Цель: развитие интеллектуальных способностей детей и коммуникативно-речевого общения, повышение интереса дошкольников к познанию окружающего мира, развитие умения работать в команде, формирование навыков самоконтроля, мыслительных операций анализа, синтеза, обобщения.
Слайд 3Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ
Правила игры
1. В игре «Пентагон» используется принцип подсказки и снижения очков.
2. Ответ

может даваться после каждого сообщения-подсказки.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.
3. Если ответ дан правильно, засчитываются очки уровня (всего их пять – по числу подсказок).
4. Если ответ неверен, отнимается одно очко.
5. Игрок может повторять свои попытки ответить на вопрос после каждой подсказки, что соответствует переходу на более низкий уровень.
6. За правильный ответ очки присуждаются только единожды и соответствуют тому уровню, на котором игрок дал впервые правильный ответ.
7. Если после правильного ответа на вопрос игрок случайно даёт неправильный ответ, он лишается одного очка.
8. Игроки до конца тура не знают, какой ответ они дали – правильный или нет.

Педагогическая система Марии Монтессори
Презентация на тему Формирование эмоционального настроя
Занятие по лепке в подготовительной группе Белочка
Пазл. Квест
Моя школа МКОУ СОШ №10, г. Кисловодск
Презентация на тему Здоровьесберегающие технологии в ДОУ
Корзинка из газеты
Береза
Реализация различных направлений воспитательной работы через деятельность детских общественных объединений
10 вещей, которым нужно научить детей до школы
Один и много. Занятие по математическому развитию детей в детском саду
Читать не вредно
Игра Найди 9 отличий
Времена года. Зима-пора снегов
Артикуляционная гимнастика. Звук Л
Проектная деятельность и основа научного исследования
Семейный клуб Семь - Я
Варианты концертной программы для Дня урожая
Подставка под кружку. Идеи
Городская краеведческая квест-игра Самара - мой город!
Ах, какая осень!
лекция 4 методы, формы, виды уроков
Развитие музыкального восприятия у детей среднего дошкольного возраста в процессе слушания музыки
Вертолёт. Поделка
Что же летом на ногах
Магазин Детский мир. ФЭМП
Зооконтакт
Профессиональное самоопределение: игра с карточками