- Главная
- Педагогика
- Турнир по настольным играм

Содержание
Слайд 2Как будет проходить турнир?
Всего 3 этапа - 3 игры:
Кодовые имена
Взрывные коты
Гоббит
За каждую
Как будет проходить турнир?
Всего 3 этапа - 3 игры:
Кодовые имена
Взрывные коты
Гоббит
За каждую

игру в зависимости от занятого места, вы будете получать поинты для победы в общем зачете
Каждый поучаствует в каждом этапе 2 раза
Каждый поучаствует в каждом этапе 2 раза
Слайд 3Кол-во очков
Кодовые имена:
Каждый из победившей команды получает 4 очка
Взрывные коты:
1 место -
Кол-во очков
Кодовые имена:
Каждый из победившей команды получает 4 очка
Взрывные коты:
1 место -

4 очка
2 место - 3 очка 3 место - 2 очка
4 место - 1 очко
5 место - 0 очков
2 место - 3 очка 3 место - 2 очка
4 место - 1 очко
5 место - 0 очков
Гоббит:
1 место - 4 очка
2 место - 3 очка
3 место - 2 очка
4 место - 1 очко
5 место - 0 очков
Слайд 4Правила Кодовых имен
Правила Кодовых имен

Слайд 5Правила Взрывных котят
Правила Взрывных котят

Слайд 6Правила Гоббита
Правила Гоббита

- Предыдущая
Конструктор (4)Следующая -
Выбор деятельности (мониторинг)
Игра Фрукты и овощи
Развитие речи по картине
Взаимодействие с семьями воспитанников (в преддверии праздника)
Кукольный театр Радость моя - путь к доброму здоровью
Система контроля в ДОУ
Идеи системно – синергетического подхода в педагогических концепциях Марии Монтессори и Рудольфа Штайнера
Конкурс Профессиональное долголетие современного педагога
Формирование и развитие познавательного интереса к информационно – коммуникативным технологиям у младших школьников
Презентация на тему Родительское собрание в 5 классе: Адаптация пятиклассников
Нетрадиционные техники рисования в совместной деятельности детей и родителей
Мой капитал - моё образование
Сборник задач для настоящего разведчика. Интеллектуальная игра
20161206_formirovanie_uud_cherez_vnedrenie_novyh_tehnologiy_na_urokah_geografii
О чём может рассказать библиотека
Предложно-падежные конструкции
Аттестационная работа. Создание проекта Применение теории математических бильярдов при обучении решению олимпиадных задач
Аппликация как вид художественного творчества
Игра Что лишнее?
Совершенствование навыков слогового анализа и синтеза у старших дошкольников
Что делать, когда нужно написать курсовую, но не хочется?
Методологические основания педагогической науки
Социально-педагогический проект в рамках всероссийского проекта киноуроки в школах России
Развивающая предметно - пространственная среда старшей возрастной группы Непоседы
Встречи на Неве
Как научить ребёнка стать самостоятельным
С праздником, дорогие учителя!
Экскурсаво тқа қойылатын талаптар
Завтрак для любимой. Мастер-класс