Содержание
- 2. «Вся наша жизнь - игра, или использование игротехнических приемов в образовательном процессе» Проблемная группа «Современные технологии
- 5. 5 советов учителям об использовании игрофикации Джон Коллик доктор филологии, писатель-фантаст и Глава Департамента Стратегия Образования
- 6. Первый совет для учителей ИГРАЙТЕ САМИ!
- 8. Погружение Все участники делятся на группы 4-7 человек. Каждая группа в течение 5 минут готовит приветствие
- 9. Ситуационно-ролевая иогра «Есть ли жизнь на Марсе?» Есть ли жизнь на Марсе? Нет жизни на Марсе,
- 10. ИНСТРУКЦИЯ В каждой команде выбирается Пришелец – путем жеребьевки или по согласию. Остальные участники команды называют
- 11. Инструкция Землянам дается 15 минут, чтобы сформировать инновационный чип-памяти для пришельцев, с целью общения друг с
- 12. Инструкция Пришельцам необходимо возвратиться на инопланетный корабль, чтобы пополнить запас своих жизненных сил и изучить чип-карту,
- 13. Инструкция Ученые РОСНАНО разработали инновациоонные инструменты для общения с Пришельцами, которые позволят очень быстро получить синергетический
- 14. Инструкция Пришелец может распознавать только первые 10 команд, указанные в чип-картах. пришельцам неважно чьим командам подчиняться.
- 15. Инструкция Пришельцы, начинают слушать, что ему говорят представители различных групп землян (по очереди) и самостоятельно расшифровывая
- 16. Инструкция После того, как Пришелец доберется до той или иной группы землян они вместе составляют резолюцию
- 17. Выгружение Заседание инновационного совета с пришельцами и землянами, на тему: «Как будем жить на Земле или
- 18. Послеигровая дискуссия Насколько комфортно вам было в проигранной роли? Правильно ли вы выбрали игровую стратегию и
- 19. СПАСИБО!!!
- 20. Маршрутная карта игрового занятия по А.П. Панфиловой
- 21. Типология игр по А.П. Панфиловой Деловые Имитационные Ролевые Организационно-деятельностные игры Тренинги
- 22. Типология игр по Селевко Г.А.: По характеру педагогического процесса: обучающие, тренинговые, контролирующие, обобщающие; познавательные, воспитательные, развивающие;
- 23. Типы игроков по А. Донских
- 35. Какой фразеологизм лучше всего характеризует вашу работу сегодня? Почему? Сломать голову Хлопать ушами Шевелить мозгами Витать
- 37. Скачать презентацию


































Начинаем собирать змея
Мастер-класс Юный ковбой
Формирование познавательного интереса и мотивации к учению при организации НОД у дошкольников
Творческий отчет кружка Юные валеологи
Рисуем портрет мамы
Великие педагоги-психологи
Игра Морские снайперы
Открытка валентинка
Оформление ВКР
Загадки-метаграммы
Словесные методы обучения и их характеристика
Грамота. За успешное участие в конкурсе ораторского мастерства по английскому языку
Орнамент из листьев (1 класс)
I verbi in –ERE e -IRE
Для умников и умниц
Презентация на тему Использование ИКТ в работе с дошкольниками
Современные игрушки. Правила выбора
Что это за листья?
Кружок Кладовая ремёсел
Бумажный планер
Тематический набор дидактических игр для детей старшего дошкольного возраста о космосе
Подвижные игры в начальной школе
Приемы развития способностей к интеллектуальной (познавательной, учебной) деятельности
Развитие фонематического восприятия младших школьников
Кар шәһәрчеге Кышкы әкият балалар әкиятләре мотивы буенча
Мастер-класс брошь Барашек
Игровые поля для автоматизации изолированного звука
Максимум силы, максимум смеха – так мы быстрее добьёмся успеха!