- Главная
- Педагогика
- Волшебный сундучок (для детей старшего дошкольного возраста)

Содержание
- 2. Цель игры: актуализация знаний детей об окружающем мире через декодирование игровых карточек. Задачи: Активизировать познавательную деятельность
- 3. Игровой материал Волшебный сундучок Кодовый замок Коробочки – вкладыши Карточки с кодами
- 4. Описание игры На волшебный сундучок Деда Мороза в правый нижний угол прикреплён кодовый замок, который сделан
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2Цель игры: актуализация знаний детей об окружающем мире через декодирование игровых карточек.
Задачи:
Активизировать
Цель игры: актуализация знаний детей об окружающем мире через декодирование игровых карточек.
Задачи:
Активизировать

познавательную деятельность детей через игровую мотивацию.
Способствовать развитию логического мышления, мыслительных операций анализа и синтеза; навыкам самопроверки.
Инициировать речевую деятельность детей: речь-рассуждение, речь-доказательство.
Вызвать у детей положительно-эмоциональный отклик к игре.
Воспитывать умение ставить перед собой цель и достигать её.
Способствовать развитию логического мышления, мыслительных операций анализа и синтеза; навыкам самопроверки.
Инициировать речевую деятельность детей: речь-рассуждение, речь-доказательство.
Вызвать у детей положительно-эмоциональный отклик к игре.
Воспитывать умение ставить перед собой цель и достигать её.
Слайд 3Игровой материал
Волшебный сундучок
Кодовый замок
Коробочки – вкладыши
Карточки с кодами
Игровой материал
Волшебный сундучок
Кодовый замок
Коробочки – вкладыши
Карточки с кодами

Слайд 4Описание игры
На волшебный сундучок Деда Мороза в правый нижний угол прикреплён кодовый
Описание игры
На волшебный сундучок Деда Мороза в правый нижний угол прикреплён кодовый

замок, который сделан из трёх корпусов от спичечных коробков.
На коробочки-вкладыши (внутренняя часть коробка) наклеены картинки на разнообразные темы по экологическому, речевому, познавательному, художественно-эстетическому развитию.
Карточки с кодами включают в себя три задания кода, которые ребёнок должен декодировать, то есть найти картинки – ответы на коробочках-вкладышах, соответствующие этим заданиям, и поместить вкладыш с ответом в нужное окошечко кодового замка.
Проверить правильность выполнения задания ребёнок может на обратной стороне карточки. Если замок раскодирован правильно, то ребёнок может открыть сундучок и взять подарок.
На коробочки-вкладыши (внутренняя часть коробка) наклеены картинки на разнообразные темы по экологическому, речевому, познавательному, художественно-эстетическому развитию.
Карточки с кодами включают в себя три задания кода, которые ребёнок должен декодировать, то есть найти картинки – ответы на коробочках-вкладышах, соответствующие этим заданиям, и поместить вкладыш с ответом в нужное окошечко кодового замка.
Проверить правильность выполнения задания ребёнок может на обратной стороне карточки. Если замок раскодирован правильно, то ребёнок может открыть сундучок и взять подарок.
- Предыдущая
Сборка квадрокоптера
Игра Сыщик. Автоматизация звуков К-Г
Цвета (шарики)
Рисуем аквариум с рыбками
Модель использования ИКТ на уроках иностранного языка
Развитие логического мышления старших дошкольников через использование дидактических игр
Templates hidden images
Примерная работа по ВПР (окружающий мир)
Анализ деятельности МОУДОД ЦДТ Созвездие. 2011-2012 учебный год
Шаблон презентации НТК для digital development project
Моя будущая профессия
Презентация на тему Организация учебно-исследовательской деятельности обучающихся в соответствии требованиями ФГОС
Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение Ненецкого автономного округа Средняя школа № 3. Активист
Выкрашивание деталей прямой юбки
Управление затратами. Карта заданий
Красоту надо уметь замечать
Реализация личностного развития ребёнка посредством Дальтон-технологии
Арт-проект Я и мой робот
Физиологические особенности развития дошкольника от возраста к возрасту
Ученье – свет, а неученье – тьма
Творческая проектная деятельность
Интерактивная игра С какой ветки детка?
Урок в зоопарке
Слоги
Парк роботов
Внедрение технологии учебная фирма в школе
Чем занять ребёнка без гаджетов
Лаковая миниатюра. Палех
Идея развивающего обучения в педагогической теории Адольфа Дистервега