Презентации, проекты, доклады в PowerPoint на любую тему

3. Классификация ПК
3. Классификация ПК
Аппаратные средства являются базой информационных технологий, поэтому выбор компьютера и периферийного оборудования существенно влияют на эффективность информационных технологий. Различные виды профессиональной деятельности зачастую предъявляют совершенно различные требования к компьютерному оборудованию, и специалисту важно уметь оптимально подбирать компьютерную технику. Мы не будем останавливаться на устройстве базового комплекта персонального компьютера, состоящего из системного блока, клавиатуры и мыши, поскольку при изучении предмета «Информатика» этот материал подробно изучается в разделе основных сведений о ПК. Все компьютеры можно разделить на несколько категорий: • базовые настольные ПК — универсальные настольные ПК; • мобильные компьютеры — планшетные ПК, ноутбуки, смартфоны, носимые компьютеры; • специализированные ПК — сетевые компьютеры, рабочие станции и серверы высокого уровня; • суперкомпьютерные системы.
Продолжить чтение
История развития вычислительной техники
История развития вычислительной техники
Древние устройства для вычисления Примерно с IV века до нашей эры древние греки стали вести счёт при помощи абака. Первоначально это была глиняная плоская дощечка с нанесёнными на неё острым предметом полосками. Счёт осуществлялся путём размещения на этих полосах в определённом порядке мелких камней или других небольших предметов. В Европе абак использовался до XVII столетия. Абак Первые механические счётные устройства На смену абаку пришла логарифмическая линейка. После ее в 1623 году немецким учёным Вильгельмом Шиккардом был создан первый механический "калькулятор", который он назвал считающими часами. Механизм этого прибора напоминал обычный часовой, состоящий из шестерёнок и звёздочек. Однако известно об этом изобретении стало только в середине прошлого столетия. «Считающие часы»
Продолжить чтение
ООО Хэппи 1. Финансово-хозяйственная деятельность
ООО Хэппи 1. Финансово-хозяйственная деятельность
ООО «Хэппи 1» - Это два детских сада в г.Мытищи Московской области, относящихся к сети HappyNappy. Мы работаем с детками от 1,5 лет до 7 лет. Главная особенность наших садов — билингвальный подход. Профессиональные преподаватели английского проводят ежедневные занятия с детками, учат словам и основам речи. В детских садах Happy Nappy малыши имеют возможность общения с носителями языка. Занятия предусматривают работу с англоязычными воспитателями с яслей. Частные ясли Мы работаем с малышами от 1,5 лет и знаем, как сложно им делать первые шаги от мамы к социуму. Именно поэтому мы создали домашнюю, уютную атмосферу, в которой дети легче пройдут адаптацию и смогут с самых ранних лет начать познавать мир. Интеллектуальные, творческие и спортивные игры мы объединили с разнообразными методиками развития и правильным расписанием дня.
Продолжить чтение
Субкультура аниме
Субкультура аниме
Аниме́, от англ. animation — «анимация») — японская мультипликация. В отличие от мультфильмов других стран, предназначенных в основном для просмотра детьми, бо́льшая часть выпускаемого аниме рассчитана на подростковую и взрослую аудитории, и во многом за счёт этого имеет высокую популярность в мире. Аниме отличается характерной манерой отрисовки персонажей и фонов. Издаётся в форме телевизионных сериалов, а также фильмов, распространяемых на видеоносителях или предназначенных для кинопоказа. Сюжеты могут описывать множество персонажей, отличаться разнообразием мест и эпох, жанров и стилей. Общие термины Как правило, подобные термины используются довольно часто и являются наиболее важными для понимания мира японской анимации. Например: Аниме (anime) - японская анимация . Манга (manga) - японские комиксы . Мангака (mangaka) - создатель манги . История История аниме берёт начало в XX веке, когда японские кинорежиссёры начинают первые эксперименты с техниками мультипликации, изобретёнными на Западе. Старейшая из известных сохранившихся японских анимаций — «Katsudo Shashin» длится всего 3 секунды. Одним из самых первых аниме стал продемонстрированный в 1917 году двухминутный комедийный фильм «Namakura Gatana», в котором самурай собирается испытать свой новый меч, но терпит поражение от горожанина Основоположником традиций современного аниме стал Осаму Тэдзука — он заложил основы того, что позднее преобразовалось в современные аниме-сериалы.  Вершиной аниме принято считать работы режиссёра Хаяо Миядзаки. Его «Унесённые призраками» стали первым и единственным анимационным фильмом, получившим премию Берлинского кинофестиваля, как «Лучший фильм», а не «Лучший мультфильм» кадр из 50-серийного аниме «Mobile Suit Zeta Gundam», 1985 Астробой, один из первых аниме-персонажей, созданных Осаму Тэдзукой
Продолжить чтение
Анатомо-морфологические особенности и основные физиологические функции организма
Анатомо-морфологические особенности и основные физиологические функции организма
Функциональная система – совокупность органов, выполняющих общую для них функцию. Основные функциональные системы организма: костная; мышечная; сердечно-сосудистая; дыхательная; пищеварительная; выделительная; нервная; эндокринная; сенсорная. 1. Костная система У человека 206 костей (85 парных и 36 непарных), которые в зависимости от формы и функций делятся на: · трубчатые (кости конечностей); · губчатые (ребра, грудина, позвонки, выполняющие опорную и защитную функции); · плоские (кости черепа, таза); · смешанные (основание черепа). Все кости человека соединены посредством суставов, связок и сухожилий. Суставы – подвижные соединения, область соприкосновения костей в которых покрыта суставной сумкой из плотной соединительной ткани. Сухожилия соединяют скелетные (произвольно сокращающиеся) мышцы с костями. Связки– плотные волокнистые структуры, соединяющие две кости. При систематических занятиях физическими упражнениями и спортом суставы развиваются и укрепляются, повышается эластичность связок и мышечных сухожилий, увеличивается гибкость.
Продолжить чтение