Презентации, проекты, доклады в PowerPoint на любую тему

Растровый графический редактор - Photoshop
Растровый графический редактор - Photoshop
10110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110 10110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110110111011011110011010110011101010001110110110 Графические редакторы бывают…. Графические редакторы бывают растровые и векторные. Векторные редакторы часто противопоставляют растровым редакторам. В действительности, их возможности часто дополняют друг друга: Векторные редакторы обычно более пригодны для создания разметки страниц, типографии, логотипов, иллюстраций технических иллюстраций, создания диаграмм и составления блок-схем. Растровые редакторы больше подходят для обработки и ретуширования фотографий, создания фотореалистичных иллюстраций, коллажей, и создания рисунков от руки с помощью графического планшета. В противоположность векторным редакторам, растровые используют для представления изображений матрицу точек (bitmap). Однако, большинство современных растровых редакторов содержат векторные инструменты редактирования в качестве вспомогательных. Векторный редактор Растровый редактор GIMP Inkscape
Продолжить чтение
Компьютерный кружок
Компьютерный кружок
ПАСПОРТ КОМПЬЮТЕРНОГО КЛУБА ПО ИНТЕРЕСАМ Название любительского объединения (клуба по интересам) клуб «Твой компьютер», при Кашмашской модельной библиотеки. Дата организации объединения, клуба февраль 2010 года. Дата утверждения объединения, клуба февраль 2010года. Количество участников 10 человек. Ф.И.О. руководителя Семёнова Ольга Алексеевна. Возраст, образование, место работы 1966 года рождения, образование средне специальное, заведующая Кашмашской модельной библиотекой. Состав Совета клуба 3 человека. Сведения о членах Совета клуба Ф.И.О., класс, общественная нагрузка в объединении 1.Белов Стас ученик 8 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы; 2.Любимов Андрей ученик 9 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы; 3.Михайлов Константин ученик 8 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы; 4.Семёнов Виталий ученик 8 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы; 5.Трофимов Алексей ученик 9 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы; 6.Скворцов Дмитрий ученик 8 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы; 7.Соловьёв Александр ученик 7 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы; 8.Скворцов Алексей ученик 9 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы; 9.Кирпичников Алексей ученик 9 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы; 10.Трофимова Марина М. ученица 9 класса Кашмашской общеобразовательной основной школы
Продолжить чтение
Программирование на языке Паскаль. Введение
Программирование на языке Паскаль. Введение
Алгоритм Свойства алгоритма дискретность: состоит из отдельных шагов (команд) понятность: должен включать только команды, известные исполнителю (входящие в СКИ) определенность: при одинаковых исходных данных всегда выдает один и тот же результат конечность: заканчивается за конечное число шагов массовость: может применяться многократно при различных исходных данных корректность: дает верное решение при любых допустимых исходных данных Алгоритм – это четко определенный план действий для исполнителя. Программа Программа – это алгоритм, записанный на каком-либо языке программирования, набор команд для компьютера Команда – это описание действий, которые должен выполнить компьютер. откуда взять исходные данные? что нужно с ними сделать? 1970 – язык Паскаль (Н. Вирт) Оператор – это команда языка программирования высокого уровня.
Продолжить чтение
Технологии обработки числовых данных
Технологии обработки числовых данных
Содержание Электронные калькуляторы Электронные таблицы Встроенные функции Сортировка и поиск данных Построение диаграмм и графиков Надстройки в электронных таблицах Электронные калькуляторы Электронные калькуляторы являются специализирован­ными программными приложениями, предназначенными для произведения вычислений. Электронные калькуляторы по своим функциональным возможностям соответствуют ап­паратным микрокалькуляторам. Аппаратные микрокалькуляторы могут существенно раз­личаться по своим возможностям и областям применения. Простые микрокалькуляторы позволяют осуществлять толь­ко арифметические операции над числами и используются в быту. Инженерные микрокалькуляторы позволяют также вычислять значения различных функций (sin, cos и др.) и используются в процессе обучения и для инженерных расче­тов; программистские микрокалькуляторы позволяют про­водить вычисления в различных системах счисления и другие операции. Электронные калькуляторы гораздо удобнее, так как могут обладать возможностями всех вышеперечисленных типов ап­паратных микрокалькуляторов.
Продолжить чтение
Состав и структура персонального компьютера
Состав и структура персонального компьютера
Персональный компьютер состоит из трех частей: системного блока; клавиатуры, позволяющей вводить символы в компьютер; монитора (или дисплея) – для изображения текстовой или графической информации. В системном блоке располагаются все основные узлы компьютера: электронные схемы, управляющие работой компьютера (микропроцессоры, оперативная память, контроллеры устройств); блок питания, преобразующий электропитание сети в постоянный ток низкого напряжения, подаваемый на электронные схемы компьютера; накопители (или дисководы) для гибких магнитных дисков, используемые для чтения и записи на гибкие магнитные диски (дискеты); накопитель на жестких магнитных дисках, предназначенные для чтения и записи на несъемные жесткие магнитные диски (винчестер).
Продолжить чтение