Содержание
- 2. План урока Разбор ДЗ Структура ГДД Постановка целей Risks & Mitigations Миграция пользователей Постановка референсов User
- 3. Структура ГДД В идеале игровая документация должна содержать в себе: Оглавление Цели Риски и способы их
- 4. Оглавление В самом начале документа после краткого описания фичи вставляйте оглавление! Для того, чтобы оно выглядело
- 5. Постановка целей Перед тем как начинать разрабатывать игровую механику нужно определить зачем она вообще вам нужна.
- 6. Оценка рисков Разработка любой игровой механики несет в себе определенные риски Что если механика не понравится
- 7. Миграция пользователей Если механика добавляется в тот момент, когда пользователи уже играют в вашу игру, нужно
- 8. Референсы Про это уже говорили, но указывайте референсы из других игр для каждой новой фичи. Делайте
- 9. User experience flow Тулзы https://app.diagrams.net/ https://cacoo.com/ https://www.gliffy.com/ https://lucid.app https://drawio-app.com/ Для каждой игровой механики необходимо составлять схемы,
- 10. User experience flow Вставляйте обозначения элементов перед схемой Игровая документация
- 11. User experience flow Игровая документация
- 12. Если в вашей механике есть любого рода циклы, их необходимо указывать до описания самой игровой механики
- 13. Карта экранов Для любой игровой механики нужно составлять блок, похожий на блок user experience flow -
- 14. Мокапы Для всех игровых окон нужно создать макеты интерфейсов Делать это проще всего в balsamiq (+https://www.figma.com/
- 15. Планы на баланс Если фича требует балансировки, делайте отдельный блок “для геймдизайнеров” Описывайте то, как должны
- 16. User story Когда вы вводите игровую механику, задумайтесь о том, как вы будете представлять ее игроку.
- 18. Скачать презентацию















Победители конкурса детского рисунка
Папа и мама.Фото
«Мартинички» пучок ниток или оберег?
Kazakh-American University
Глобальная проблема продовольствия
текст и его признаки
Housing
Три состояния вещества
Бог. День 1. Для детей. Возраст 1,5-5 лет
Давление газов.Б.Паскаль
Виды Белгорода история и современность
Имидж политического лидера Алексея Навального. Архетипическое наполнение и воплощение в политической моде стиля smart-casual
Wage Determination
Sakramenty święte
Презентация на тему Что делают из полезных ископаемых?
ВЛИЯНИЕ СИСТЕМЫ СТРАХОВАНИЯ ВКЛАДОВ НА РЫНОК ВКЛАДОВ НАСЕЛЕНИЯ
Военно-космические войска России
Итоговый проект. Команды №3
Политическая карта мира. 11 класс. 1 урок
О.Ю.Охотина, методист ИМО по Кировскому, Московскому районам
Р. 5. Облигации
Проект модернизации склада ГП с выделением зоны экспедиции
Проект Б.А.Р.С (брошюра)
Роль слогана в разработке образа фирмы
Технология проекта
Ваше спасение в борьбе с болью в спине. Главная страница Hang Ups
Razgovory_o_vazhnom
Теория организации