Содержание
- 2. План урока Разбор ДЗ Структура ГДД Постановка целей Risks & Mitigations Миграция пользователей Постановка референсов User
- 3. Структура ГДД В идеале игровая документация должна содержать в себе: Оглавление Цели Риски и способы их
- 4. Оглавление В самом начале документа после краткого описания фичи вставляйте оглавление! Для того, чтобы оно выглядело
- 5. Постановка целей Перед тем как начинать разрабатывать игровую механику нужно определить зачем она вообще вам нужна.
- 6. Оценка рисков Разработка любой игровой механики несет в себе определенные риски Что если механика не понравится
- 7. Миграция пользователей Если механика добавляется в тот момент, когда пользователи уже играют в вашу игру, нужно
- 8. Референсы Про это уже говорили, но указывайте референсы из других игр для каждой новой фичи. Делайте
- 9. User experience flow Тулзы https://app.diagrams.net/ https://cacoo.com/ https://www.gliffy.com/ https://lucid.app https://drawio-app.com/ Для каждой игровой механики необходимо составлять схемы,
- 10. User experience flow Вставляйте обозначения элементов перед схемой Игровая документация
- 11. User experience flow Игровая документация
- 12. Если в вашей механике есть любого рода циклы, их необходимо указывать до описания самой игровой механики
- 13. Карта экранов Для любой игровой механики нужно составлять блок, похожий на блок user experience flow -
- 14. Мокапы Для всех игровых окон нужно создать макеты интерфейсов Делать это проще всего в balsamiq (+https://www.figma.com/
- 15. Планы на баланс Если фича требует балансировки, делайте отдельный блок “для геймдизайнеров” Описывайте то, как должны
- 16. User story Когда вы вводите игровую механику, задумайтесь о том, как вы будете представлять ее игроку.
- 18. Скачать презентацию















СNet Attribute
Разбор демоверсии теста задания 9-18
Воспитательное мероприятие профориентационного характера
Основные звенья стратегии профессионального роста педагога-психолога
Кунгурская городская управа
Библиотека МБОУ «Школа№17»
Презентация на тему Техника безопасности в кабинете информатики
Перловая крупа и блюда из нее
Создание отчетов с помощью «Конструктора»
Презентация на тему Русская игрушка - Матрешка
Мотивация персонала
Гражданское обществ и государство
Swix poles
Лыжная подготовка
03_LOGITECH. B2B C&P Pres
Анализ проекта
Образовательная система будущего
Задачи на движение
МУП «Пассажирские перевозки г.Пензы».
ГОУ ВПО «НОВОСИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Помада абсолютный поцелуй
Презентація. Письмо. 20.09.22
Зрение школьника
Городская неделя музыки
Трудовой договор
Экспериментальная огневая отработка жидкостных ракетных двигателей малых тяг на стенде МАИ
История развития науки криминалистики
Протоколы глобальных сетей