Содержание
- 2. План урока Разбор ДЗ Структура ГДД Постановка целей Risks & Mitigations Миграция пользователей Постановка референсов User
- 3. Структура ГДД В идеале игровая документация должна содержать в себе: Оглавление Цели Риски и способы их
- 4. Оглавление В самом начале документа после краткого описания фичи вставляйте оглавление! Для того, чтобы оно выглядело
- 5. Постановка целей Перед тем как начинать разрабатывать игровую механику нужно определить зачем она вообще вам нужна.
- 6. Оценка рисков Разработка любой игровой механики несет в себе определенные риски Что если механика не понравится
- 7. Миграция пользователей Если механика добавляется в тот момент, когда пользователи уже играют в вашу игру, нужно
- 8. Референсы Про это уже говорили, но указывайте референсы из других игр для каждой новой фичи. Делайте
- 9. User experience flow Тулзы https://app.diagrams.net/ https://cacoo.com/ https://www.gliffy.com/ https://lucid.app https://drawio-app.com/ Для каждой игровой механики необходимо составлять схемы,
- 10. User experience flow Вставляйте обозначения элементов перед схемой Игровая документация
- 11. User experience flow Игровая документация
- 12. Если в вашей механике есть любого рода циклы, их необходимо указывать до описания самой игровой механики
- 13. Карта экранов Для любой игровой механики нужно составлять блок, похожий на блок user experience flow -
- 14. Мокапы Для всех игровых окон нужно создать макеты интерфейсов Делать это проще всего в balsamiq (+https://www.figma.com/
- 15. Планы на баланс Если фича требует балансировки, делайте отдельный блок “для геймдизайнеров” Описывайте то, как должны
- 16. User story Когда вы вводите игровую механику, задумайтесь о том, как вы будете представлять ее игроку.
- 18. Скачать презентацию















ГУО «Специальная общеобразовательная школа №14 для детей с нарушением слуха г. Минска»
Путешествие в мир животных
Справочно-аналитический материал по рискам на автомобильных дорогах на территории Н-Ингашского района Красноярского края
Частное производственно-коммерческое предприятие «ПОВЕР»
Современные технологии управления знаниями (ECM). Возможности и перспективы
Викторина по сказкам для малышей
Презентация на тему Великие мореплаватели
Контроль качеств продукции
Импульсивное или гневное убийство детей
Буллезная эмфизема у курильщика
Государственная защита участников уголовного судопроизводства
Коста-Рика
Ценности людей и БРЕНДОВ
Свойства параллелепипеда
Литература и мы, читатели 10 класс
Система подготовки к ГИА и ЕГЭ в условиях перехода на ФГОС второго поколения
Презентация на тему Сложение и вычитание натуральных чисел (5 класс)
Презентация на тему Сколиоз
Цвет как средство выражения. Теплые и холодные цвета
Родительское собрание
Правила пожарной безопасности в лесу
Взаимное расположениепрямой и окружности
Кием кибетендә. В магазине одежды
Знакомство дошкольников с безопасным поведением на улицах города и правилами дорожного движения
Общеучебные Постановка и решение задач Познавательные УУД логические.
Северная Америка
Песни русского народа
Презентация на тему Роль и значение таможни в современной торговле