Содержание
- 2. План урока Основы программирования игр Переменные в Construct 2 Создание игры с набором очков
- 3. Программирование в Construct 2
- 10. Переменные
- 11. Переменная — это просто значение, которое может меняться. Они хранятся в разных местах для каждой ситуации,
- 12. Создание игры с набором очков
- 13. Добавление очков при сборе монет
- 16. Скачать презентацию