Содержание
- 2. Шейдинг-система. Требования. Богатые возможности реализации материалов Поддержка нескольких механизмов освещения Максимальная производительность без скачкообразных провалов Мультиплатформенность
- 3. uber shader. Один шейдер. По шейдеру на фичу материала / схему лайтинга Сложно программировать и поддерживать
- 4. Uber shader. Дефайны компиляции. Почему не статик бранчинг? Рантайм-изменение константы ведет к перекомпиляции Почему не динамик
- 5. Uber shader. Комбинаторика. 2^83 Platform (8) Blend / Akill (2) - Instancing (1) - Color/Depth/Light Pass
- 6. Компиляция по требованию. Очевидная и простая реализация Редактирование шейдеров «на лету» Не используется ни одного лишнего
- 7. Компиляция по требованию + кэш. Runtime stall только при первом обращении к шейдеру – может быть
- 8. Ручная сборка кэша. Тестовые «насыщающие» забеги 9 х 16 платформ (16 = 4 бинарные опции) 40
- 9. Полуавтоматическая сборка кэша Четко отделить параметры платформы / видео-опций от всех остальных и собирать независимые параметры
- 10. Полуавтоматическая сборка кэша PC4, Test21 X360 PS3 PC
- 11. Полуавтоматическая сборка кэша Отсутствие промахов не обеспечивается Инвалидация при изменении уровня Инвалидация при изменении набора дефайнов
- 12. Автоматическая сборка кэша. Пререндер. Замена «тестера» в п/автоматической схеме Легкий ребилд при изменении арта Отсутствие избыточности,
- 13. Автоматическая сборка кэша. Интеллектуальный перебор. Полное покрытие Никакой дополнительной работы / данных Фиксирование параметров материалов, реструктуризация
- 14. Автоматическая сборка кэша. Интеллектуальный перебор. Platform Material Lighting Render condition CACHE, > 500k total -Options -LOD
- 15. Процесс сборки Define Generator X360 PS3 PC Scene
- 16. Сокращение кол-ва комбинаций. Дополнительные вычисления Все динамические источники – прожекторы Туман всегда включен LOD сделать статической
- 17. Runtime, консоли Кэш хранится per-level, загружается полностью вместе с уровнем Весь кэш в памяти в компрессированом
- 18. Runtime, PC За D3D Runtime работает драйвер CreateShader() работает медленно либо Первый DIP с только что
- 20. Скачать презентацию

















Общее собрание собственников. Кандидаты в Совет дома. Работа инициативной группы и кандидатов в СД
Родионов Антон Владимирович Кандидат медицинских наук
Тема урока:
Торговый цент. Банк
Гласные и согласные звуки английского языка
Поперечина панели приборов с термосверлением 9833001
Посттравматический остеолизис до лечения Посттравматический остеолизис после 3 процедур в течение 3 недель.
Образы и мотивы в русском орнаменте
Политическая идеология
Презентация на тему Жизнь и творчество В. Ю. Драгунского
Обзор архитектуры IA32/EM64T
Рабочее оборудование экскаватора для демонтажных работ
Технология конструкционных материалов
Названия букв кириллицы
Командообразование в федеральных органах исполнительной власти
Без усадки. Почти без усадки. Усаженные. Ткань Denim
Нормы делового этикета в современной онлайн коммуникации
Презентация на тему Тауэрский мост
Etymological background of the English vocabulary
Религия как одна из форм культуры
Применение второго закона Ньютона
Агалатовская детская музыкальная школа
Менеджмент международного туризма
Описание торгового предприятия
Đồng Hồ Tissot Chính Hãng
WEATHER AND CLOTHES
Презентация на тему Влияние пыли на здоровье человека
АО Корпорация МСП. Базовые требования к потенциальному заемщику