Содержание
- 2. Шейдинг-система. Требования. Богатые возможности реализации материалов Поддержка нескольких механизмов освещения Максимальная производительность без скачкообразных провалов Мультиплатформенность
- 3. uber shader. Один шейдер. По шейдеру на фичу материала / схему лайтинга Сложно программировать и поддерживать
- 4. Uber shader. Дефайны компиляции. Почему не статик бранчинг? Рантайм-изменение константы ведет к перекомпиляции Почему не динамик
- 5. Uber shader. Комбинаторика. 2^83 Platform (8) Blend / Akill (2) - Instancing (1) - Color/Depth/Light Pass
- 6. Компиляция по требованию. Очевидная и простая реализация Редактирование шейдеров «на лету» Не используется ни одного лишнего
- 7. Компиляция по требованию + кэш. Runtime stall только при первом обращении к шейдеру – может быть
- 8. Ручная сборка кэша. Тестовые «насыщающие» забеги 9 х 16 платформ (16 = 4 бинарные опции) 40
- 9. Полуавтоматическая сборка кэша Четко отделить параметры платформы / видео-опций от всех остальных и собирать независимые параметры
- 10. Полуавтоматическая сборка кэша PC4, Test21 X360 PS3 PC
- 11. Полуавтоматическая сборка кэша Отсутствие промахов не обеспечивается Инвалидация при изменении уровня Инвалидация при изменении набора дефайнов
- 12. Автоматическая сборка кэша. Пререндер. Замена «тестера» в п/автоматической схеме Легкий ребилд при изменении арта Отсутствие избыточности,
- 13. Автоматическая сборка кэша. Интеллектуальный перебор. Полное покрытие Никакой дополнительной работы / данных Фиксирование параметров материалов, реструктуризация
- 14. Автоматическая сборка кэша. Интеллектуальный перебор. Platform Material Lighting Render condition CACHE, > 500k total -Options -LOD
- 15. Процесс сборки Define Generator X360 PS3 PC Scene
- 16. Сокращение кол-ва комбинаций. Дополнительные вычисления Все динамические источники – прожекторы Туман всегда включен LOD сделать статической
- 17. Runtime, консоли Кэш хранится per-level, загружается полностью вместе с уровнем Весь кэш в памяти в компрессированом
- 18. Runtime, PC За D3D Runtime работает драйвер CreateShader() работает медленно либо Первый DIP с только что
- 20. Скачать презентацию

















British and Russian food and drinks
Dieci inverni il veneziano
Промоутер. Его задачи
Australian Senate
Функции речи
Управление проектами Тема 6 – старт проекта Проф., д.т.н. А.А. Дульзон
Исполнение композиции в цвете. Рисуем спектакль
Инновационные подходы к деятельности дошкольного образовательного учреждения на современном этапе
Алгоритмы. Способы представления алгоритмов
Стресс
Самые оригинальные способы мотивации
Язычество
По рассказу Александра Грина «Зеленая лампа»
Мордовская вышивка
Число пи
Невероятная явь войны
Insignia. Сформулированные гипотезы
Воспитание подростка
Вдвоем решили мы навечно Свою судьбу соединить. И приглашаем вас сердечно, Чтоб радость нашу разделить. Напрасно время не теряйте -
Типичные ошибки целеполагания
АКТУАЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ РАБОТНИКОВ ОБРАЗОВАНИЯ В РАЗРЕЗЕ СОЦИАЛЬНЫХ ГРУПП И ОТРАСЛИ В ЦЕЛОМ
Турмаршрут Секрет травницы-сузгарницы
Программа жилищного строительства Республики Татарстан на 2011 год
Удосконалення електромеханічного обладнання водовідливу для умов виробничого структурного підрозділу Шахта “Добропільска”
Презентация на тему Презентация на тему Вилка
Родительское собрание. 9 класс
Пришкольный лагерь «Солнечная радуга» 2011-2012 учебный год
символізм -вступ у ХХ століття