Содержание
- 2. Шейдинг-система. Требования. Богатые возможности реализации материалов Поддержка нескольких механизмов освещения Максимальная производительность без скачкообразных провалов Мультиплатформенность
- 3. uber shader. Один шейдер. По шейдеру на фичу материала / схему лайтинга Сложно программировать и поддерживать
- 4. Uber shader. Дефайны компиляции. Почему не статик бранчинг? Рантайм-изменение константы ведет к перекомпиляции Почему не динамик
- 5. Uber shader. Комбинаторика. 2^83 Platform (8) Blend / Akill (2) - Instancing (1) - Color/Depth/Light Pass
- 6. Компиляция по требованию. Очевидная и простая реализация Редактирование шейдеров «на лету» Не используется ни одного лишнего
- 7. Компиляция по требованию + кэш. Runtime stall только при первом обращении к шейдеру – может быть
- 8. Ручная сборка кэша. Тестовые «насыщающие» забеги 9 х 16 платформ (16 = 4 бинарные опции) 40
- 9. Полуавтоматическая сборка кэша Четко отделить параметры платформы / видео-опций от всех остальных и собирать независимые параметры
- 10. Полуавтоматическая сборка кэша PC4, Test21 X360 PS3 PC
- 11. Полуавтоматическая сборка кэша Отсутствие промахов не обеспечивается Инвалидация при изменении уровня Инвалидация при изменении набора дефайнов
- 12. Автоматическая сборка кэша. Пререндер. Замена «тестера» в п/автоматической схеме Легкий ребилд при изменении арта Отсутствие избыточности,
- 13. Автоматическая сборка кэша. Интеллектуальный перебор. Полное покрытие Никакой дополнительной работы / данных Фиксирование параметров материалов, реструктуризация
- 14. Автоматическая сборка кэша. Интеллектуальный перебор. Platform Material Lighting Render condition CACHE, > 500k total -Options -LOD
- 15. Процесс сборки Define Generator X360 PS3 PC Scene
- 16. Сокращение кол-ва комбинаций. Дополнительные вычисления Все динамические источники – прожекторы Туман всегда включен LOD сделать статической
- 17. Runtime, консоли Кэш хранится per-level, загружается полностью вместе с уровнем Весь кэш в памяти в компрессированом
- 18. Runtime, PC За D3D Runtime работает драйвер CreateShader() работает медленно либо Первый DIP с только что
- 20. Скачать презентацию

















Менеджмент блога на Drive2_предложение
Условия повышения качества образования
ВИЛЛЫ ТСИФЛИКИ Инновационные технологии строительства на Крите
Профилактика стресса
Рынок поисковой оптимизации Рунета в 2007 году Конференция «Поисковая оптимизация и продвижение сайтов в Интернете'07». 15-16 ноября,
1С:Бухгалтерия 8 – новые возможности для эффективной и удобной работы
Росинка-росинушка
ТЕМА 6. Унифицированные системы документации.
Н.В. Гоголь 9 класс
Reklamnaya_kampania_po_prodvizheniyu_skvosha
Пучкова ЕленаВикторовна
Презентация на тему медиация
Жилище юрта
Удивительные растения
Методология моделирования и прогнозирования потребления энергоресурсов в регионах
Межвузовский Центрмежнационального общения и патриотическоговоспитания
Презентация на тему Биосферные резерваты
Ядерное оружие
Система автоматизации управления персоналом «Гран-Кадр»(САУП «Гран-Кадр»)
У истоков детской литературы
Применение проектно-ролевых интерактивных технологий в макрогруппах для реализации деятельностного подхода к образованию
Конкурс чтецов «Здравствуй, Зима-красавица!
Фотопроект скрытое
Bélarus
Опыт эффективного сотрудничества ЗАО «Биоамид» и ОАО «Биосинтез» в создании инновационных фармацевтических препаратов Генер
НЕДАВНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В УЧЕТЕ ССЫЛОЧНОГО ВЕСА ПРИ РАНЖИРОВАНИИ В ПС «ЯНДЕКС»
Отчет по чекам
Презентация на тему Буквы З и С на конце приставок