Содержание
- 2. При решении заданий С3 обязательным условием является создание дерева решений, а также умение сделать правильный вывод
- 3. Рассмотрим задачу: Два игрока играют в игру. На координатной плоскости в точке с координатами (-3;2) стоит
- 4. Помним о том, что выигрывает игрок, после хода которого расстояние от фишки до начала координат будет
- 8. Вывод: Выиграет второй игрок при любом ходе первого игрока, если первый ход второго игрока будет (2;6)
- 9. Пример 1 Пример 2
- 10. Два игрока играют в «Верёвку». Игроки ходят по очереди. В начале игры верёвка имеет длину 14
- 11. Даны две горки фишек, содержащих соответственно 3 и 1 фишку. За один ход разрешается или удвоить
- 12. Спасибо за внимание!
- 14. Скачать презентацию











Реформа языка Карамзина
Варианты расчета бонуса за два месяца
Эксплуатация автомобильного транспорта
Государство в политической системе
ИСТОРИЯ СПИЧЕК
Презентация на тему Растения-индикаторы
Мышление как психический процесс. Виды и формы мышления. 4 формата мышления
Субъекты правовых отношений. Правовое положение лиц
скульптура «Под одними звездами» ("Unter den gleichen Sternen")
Виды гимнастики
Hilton Hotels & Resorts
Шар. Елка. Снеговик
Обзор православной литературы Доброе слово для малых ребят
Водные маршруты
Презентация на тему Василий Тёркин
Технология приготовления пиццы
Мир в свечах Выполнила: Плаксунова Людмила МОУ СОШ №4 Руководитель: Чуприна Т.В.
"Поле - чудес" по произведениям К.И. Чуковского
PURE_THERAPY_Bezuprechnaya_idealno_ochischennaya_kozha
Пример взаимодействия ТУСУР с наукоемкой фирмой
Введение в менеджмент
Австралия
Who should be the first ?
Велосипедный туризм
Музей восстания машин
Презентация "Художники пореформенной России" - скачать презентации по МХК
Хочу отдыхать
Сенситивные периоды человека (методика Марии Монтессори)