Знакомство с языком Паскаль

Содержание

Слайд 2

Язык программирования – Паскаль

Язык разработан в 1971 году и назван в честь

Язык программирования – Паскаль Язык разработан в 1971 году и назван в
Блеза Паскаля — французского ученого, изобретателя механической вычислительной машины.
Автор языка Паскаль — швейцарский профессор Никлаус Вирт.
Паскаль — это универсальный язык программирования, позволяющий решать самые разнообразные задачи обработки информации.

Слайд 3

Команду алгоритма, записанную на языке программирования, принято называть оператором.

Команду алгоритма, записанную на языке программирования, принято называть оператором.

Слайд 4

Помогает знание английского языка

Заголовок программы начинается со слова Program (программа), за которым

Помогает знание английского языка Заголовок программы начинается со слова Program (программа), за
следует произвольное имя, придуманное программистом.
Program < имя программы>

Слайд 5

Раздел описания переменных

Var (variables — переменные)
В стандарте языка Паскаль существуют два

Раздел описания переменных Var (variables — переменные) В стандарте языка Паскаль существуют
числовых типа данных:
вещественный и целый.
Integer – целый тип;
Real – вещественный тип.
Var a, b : integer; с, d : real;

Слайд 6

Раздел операторов — основная часть программы

Начало и конец раздела операторов программы отмечаются

Раздел операторов — основная часть программы Начало и конец раздела операторов программы
служебными словами begin (начало) и end (конец).
В самом конце программы ставится точка.
begin
< операторы >
end.

Слайд 7

Ввод исходных данных с клавиатуры

Оператор read (read — читать) или readln

Ввод исходных данных с клавиатуры Оператор read (read — читать) или readln
(read line — читать строку).
read(<список переменных>) или
readln(<список переменных>)
При выполнении команды ввода компьютер ожидает действий пользователя.
Пользователь набирает на клавиатуре значения переменных в том порядке, в каком они указаны в списке, отделяя их друг от друга пробелами.

Слайд 8

Вывод результатов

Оператор write (write — писать) или writeln (write line — писать

Вывод результатов Оператор write (write — писать) или writeln (write line —
в строку).
write(<список вывода>) или
writeln(<список вывода>)
Результаты выводятся на экран компьютера в порядке их перечисления в списке. Элементами списка вывода могут быть константы, переменные, выражения.

Слайд 9

Существуют три вида параметров:

Константы
(числовые, логические, строковые)
Любой текст, набранный с клавиатуры и

Существуют три вида параметров: Константы (числовые, логические, строковые) Любой текст, набранный с
заключенный в апострофы – строковая константа.
Переменные
Выражения

Слайд 10

Арифметический оператор присваивания

<числовая переменная> := <арифметическое выражение>
Знаки основных арифметических операций записываются

Арифметический оператор присваивания := Знаки основных арифметических операций записываются так: + сложение,
так:
+ сложение, - вычитание, * умножение, / деление.
Последовательность выполнения операций определяется по их приоритетам (старшинству).
К старшим операциям относятся умножение (*), деление (/).
Операции сложения и вычитания — младшие. В первую очередь выполняются старшие операции.
Имя файла: Знакомство-с-языком-Паскаль.pptx
Количество просмотров: 127
Количество скачиваний: 0