Содержание
- 2. Возникновение кибернетики В 1948 году была опубликована книга Норберта Винера «Кибернетика, или Управление и связь в
- 3. Что такое управление Управление это целенаправленное воздействие управляющих объектов на управляемые с целью достижения требуемого результата.
- 4. С точки зрения кибернетики все управляющие воздействия следует рассматривать как управляющую информацию, передаваемую в форме команд.
- 5. Алгоритм управления Последовательность команд по управлению объектом (исполнителем), выполнение которой приводит к достижению заранее поставленной цели,
- 6. Пример У исполнителя Делитель две команды, которым присвоены номера: 1. раздели на 2 2. вычти 1
- 7. Линейный алгоритм В случае применения управления без обратной связи, оно выполняется по линейному (последовательному) алгоритму. Иначе
- 8. Общие принципы управления обоснованности (научное обоснование, традиции, генетическая память и т.д.); системного подхода (учет взаимосвязи с
- 9. Решение задач
- 10. Задача №1 У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера: 1. вычти 3 2. возведи в
- 11. Задача №2 У исполнителя Утроитель две команды, которым присвоены номера: 1. вычти один 2. умножь на
- 12. Задача №3 У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера: 1. возведи в квадрат 2. вычти
- 13. Задача для д/з+параграф №1 У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера: 1. возведи в квадрат
- 15. Скачать презентацию












Интернет-источники по географии
Информатика для 4 класса. Компьютерные программы
Запросы в СУБД
Методы и алгоритмы трехмерной графики
Операционные системы для разработчиков программного обеспечения. (Лекция 3)
Создание презентации для выступления
Компьютерное проектирование
Информационная безопасность
Слайды Бахтурина
SparkML basics
Язык HTML. Оформление текста
Онлайн или не онлайн – вот в чем вопрос
Обработка текстовой информации. Стили
Двоичное кодирование и информационные процессы
Информатика 05.09
Конкурс социальных сетей
Тестирование и развёртывание приложения
Power Point Урок_2
Файловая система
Конструирование алгоритмов. Основы алгоритмизации
Методы защиты информации на предпртятии
Программирование. Практические занятия
Лазерный гравер на микроконтроллере Atmega 328
Homework assignment
Правило @media screen
Введение в архитектуру ЭВМ. Форматы команд и способы адресации ЭВМ
Как работать с заданиями. Пошаговая инструкция для студентов ФНиДО БГУИР
Художественно-техническое оформление издания