Содержание
- 2. Возникновение кибернетики В 1948 году была опубликована книга Норберта Винера «Кибернетика, или Управление и связь в
- 3. Что такое управление Управление это целенаправленное воздействие управляющих объектов на управляемые с целью достижения требуемого результата.
- 4. С точки зрения кибернетики все управляющие воздействия следует рассматривать как управляющую информацию, передаваемую в форме команд.
- 5. Алгоритм управления Последовательность команд по управлению объектом (исполнителем), выполнение которой приводит к достижению заранее поставленной цели,
- 6. Пример У исполнителя Делитель две команды, которым присвоены номера: 1. раздели на 2 2. вычти 1
- 7. Линейный алгоритм В случае применения управления без обратной связи, оно выполняется по линейному (последовательному) алгоритму. Иначе
- 8. Общие принципы управления обоснованности (научное обоснование, традиции, генетическая память и т.д.); системного подхода (учет взаимосвязи с
- 9. Решение задач
- 10. Задача №1 У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера: 1. вычти 3 2. возведи в
- 11. Задача №2 У исполнителя Утроитель две команды, которым присвоены номера: 1. вычти один 2. умножь на
- 12. Задача №3 У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера: 1. возведи в квадрат 2. вычти
- 13. Задача для д/з+параграф №1 У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера: 1. возведи в квадрат
- 15. Скачать презентацию












Memory game
Турнир смекалистых
Международная ассоциация дилеров ПАО АВТОВАЗ. Вопросы и предложения по работе в программе ЛАДА ГАРАНТИЯ
Доработки применения КТРУ на версию 9.3
Актуальность сайта Gdz
Программное обеспечение компьютера
Основы системологии. Системный анализ
МБУДО Детская музыкальная школа им. Т.В. Бобровой г. Шадринск. Проект газета КАМЕРТОША
Эксплуатация ИТ. Корпоративная сеть
Периферийные устройства компьютера и интерфейсы их подключения
ИК Базы данных. Урок 6. Презентация
Создание рабочего стола
Мир компьютерной графики и дизайна. Пингвин, нарисованный в программе Adobe Photoshop
Практическая работа Работа с растровой графикой
Копирование информации при работе в Интернете РУС. 5класс
Создание онлайн-опросов, анкет. Сервис Survio
Базы данных и файловые системы. Лекция №1
Табличные процессоры
Figma - жизнь до и после
ТОВ Единая точка доступа Украина, г. Мариуполь
Графический интерфейс операционной системы
Этапы развития сервиса микроблоггинга Твиттер
Искусственный интеллект
Лицензионные, условно-бесплатные и свободно распространяемые программы
Крупнейшие медиатеки мира и РФ
Основные сетевые настройки (IP/mask/gatwey)
Веб-дизайн. Создание веб-сайта
Диаграмма прецедентов в UML