Содержание
- 2. ПРОГРАММИРОВАНИЕ - это раздел информатики, задача которого – разработка программного обеспечения компьютера. Программисты бывают: системными прикладными
- 3. ЭТАПЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Составление алгоритма решения задачи Составление программы на языке программирования Отладка и тестирование программы Компьютер
- 4. СВОЙСТВА ВЕЛИЧИН Величина – это отдельный информационный объект, отдельная единица данных. Команды в компьютерной программе определяют
- 5. ОСНОВНЫЕ СВОЙСТВА ВЕЛИЧИН ЗНАЧЕНИЕ ИМЯ (идентификатор) ТИП Обозначается латинской буквой или словом Двоичный код, хранящийся в
- 6. СВОЙСТВА ОСНОВНЫХ ТИПОВ ДАННЫХ
- 7. ДЕЙСТВИЯ НАД ВЕЛИЧИНАМИ ОПЕРАЦИЯ ВЫРАЖЕНИЕ КОМАНДА присваивание ввод вывод цикл ветвление СКИ
- 8. Операция – это простейшее законченное действие над данными. Выражение – запись в алгоритме (программе), определяющая последовательность
- 9. ВИДЫ КОМАНД Простые: присваивание, ввод, вывод. Составные или структурированные: цикл и ветвление, обращение к вспомогательному алгоритму
- 10. КОМАНДА ПРИСВАИВАНИЯ В результате выполнения команды присваивания переменная получает определённые значения, которые в результате решения задачи
- 12. Скачать презентацию









Диагностика работоспособности и устранение неполадок OC Windows
Презентация на тему Устройства ввода-вывода
Презентация на тему WINDOWS VISTA
Презентация на тему Сложные таблицы (7 класс)
Оформление электронной презентации
Элементы теории множеств. Математические основы информатики
Компьютерная графика
SketchUp. Персонажи Angry Birds. 7 Урок
Построение таблиц истинности
Парная работа на уроках информатики
Прикладное программное обеспечение. 1 занятие
Разработка системы приема заявок на проведение работ по ремонту компьютерного оборудования
ПлатиQR. Современный способ приема оплаты
Документ как информационный объект
Сервисы и добавленная ценность. (Занятие 18)
Сервисы сети. Файловые архивы
Организация документооборота
Физическая модель базы данных (базовые таблицы)
Программирование в .net
Информатика. Информация. Данные. Кодирование информации
Творческое объединение робототехника. Программирование и робототехника (занятия 18, 19)
Медиастрана
Требования к оформлению индивидуального проекта
Информационные технологии будущего в настоящем
Аппаратное и программное обеспечение компьютера
Задание и изображение поверхностей
Триггеры в презентации. Создание слайдов с триггерами
Залогинивание