Содержание
- 2. 1. Понятие подпрограммы Процедуры и функции Подпрограмма – это именованная часть программы, представляющая собой некоторое собрание
- 3. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Параметр-значение, параметр-переменная; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 4. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Процедурой называется особым образом оформленный фрагмент программы, имеющий
- 5. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Объявление функции ( ) { кода > }
- 6. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции В C++ нельзя вызвать функцию до объявления самой
- 7. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Прототип функции — это функция, в которой отсутствует
- 8. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Разработать функцию возведение числа в степень. #include
- 9. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Разработать функцию возведение числа в степень. #include
- 10. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Вывести на экран результат возведение числа в
- 11. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Разработать функцию, которая выводит на экран прямоугольник
- 12. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 13. 3. Область видимости Процедуры и функции Локальные переменные — это переменные созданные в блоках. Областью видимости
- 14. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int main() { int a =
- 15. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int main() { int a =
- 16. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 100; void PrintVal_1()
- 17. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 1; int b
- 18. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 1; int b
- 19. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 1; int b
- 20. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 21. 4. Реентерабельность Процедуры и функции Реентерабельная, или повторно входимая функция - это функция, которая может быть
- 22. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 23. 5. Рекурсия Процедуры и функции Реку́рсия — в определении, описании, изображении какого-либо объекта или процесса внутри
- 24. 5. Рекурсия Процедуры и функции Рекурсия – это такой способ организации вычислительного процесса, при котором подпрограмма
- 25. 5. Рекурсия Процедуры и функции #include using namespace std; unsigned long int fact(unsigned long int f)
- 26. 5. Рекурсия Процедуры и функции Пример: Реализовать метод половинного деления на основе рекурсии #include #include using
- 28. Скачать презентацию

























Технологии и методы программирования
Оплата детского сада по банковской карте. Сбербанк ОнЛ@йн
Виды СУБД
Триггеры в презентации. Создание слайдов с триггерами
Электронные издания в сети Интернет. Виды по целевому назначению
Знакомство с компьютером
WinAPI Графика - относительные координаты. Функции с параметрами
Триггеры в презентации. Какие лица отнесены к участникам дорожного движения?
Основы рисования в Microsoft Word
Компьютерные вирусы и их классификация
Сравнительный анализ сайтов. Сайты вузов
Строковые файлы. Лекция 2
Дизайн социальных сетей
Process communication model (PCM)
Microsoft Access - реляционная СУБД корпорации Microsoft
Кодирование информации
Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Двоичное кодирование
Operatsionnaya_sistema_IT
Stories – витрина для бизнеса
Сбор и поиск информации для проектной работы
Формирование библиографической записи на DVD
Microsoft-Office-2010-CZ-Professional-Plus-+-key,-aktivátor
Журналистика Web 2.0 в КНР. Мировые тенденции и национальные особенности
ВКР: Проектирование и разработка автоматизированных тестов для проекта кредитного конвейера
Коммуникация и общество
Операционные системы
Руководство по игре “Box Travel”