Содержание
- 2. 1. Понятие подпрограммы Процедуры и функции Подпрограмма – это именованная часть программы, представляющая собой некоторое собрание
- 3. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Параметр-значение, параметр-переменная; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 4. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Процедурой называется особым образом оформленный фрагмент программы, имеющий
- 5. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Объявление функции ( ) { кода > }
- 6. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции В C++ нельзя вызвать функцию до объявления самой
- 7. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Прототип функции — это функция, в которой отсутствует
- 8. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Разработать функцию возведение числа в степень. #include
- 9. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Разработать функцию возведение числа в степень. #include
- 10. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Вывести на экран результат возведение числа в
- 11. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Разработать функцию, которая выводит на экран прямоугольник
- 12. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 13. 3. Область видимости Процедуры и функции Локальные переменные — это переменные созданные в блоках. Областью видимости
- 14. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int main() { int a =
- 15. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int main() { int a =
- 16. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 100; void PrintVal_1()
- 17. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 1; int b
- 18. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 1; int b
- 19. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 1; int b
- 20. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 21. 4. Реентерабельность Процедуры и функции Реентерабельная, или повторно входимая функция - это функция, которая может быть
- 22. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 23. 5. Рекурсия Процедуры и функции Реку́рсия — в определении, описании, изображении какого-либо объекта или процесса внутри
- 24. 5. Рекурсия Процедуры и функции Рекурсия – это такой способ организации вычислительного процесса, при котором подпрограмма
- 25. 5. Рекурсия Процедуры и функции #include using namespace std; unsigned long int fact(unsigned long int f)
- 26. 5. Рекурсия Процедуры и функции Пример: Реализовать метод половинного деления на основе рекурсии #include #include using
- 28. Скачать презентацию

























Системное программное обеспечение. OC Windows. (Лекция 6.3)
Разработка программного продукта, позволяющего автоматизировать процесс составления учебного расписания в колледже
Презентация на тему Этапы развития вычислительной техники
Многуровневые списки
Системы счисления. Способы представления чисел
Социальные сети
6-12-1-grafiki-i-diagrammy
Решение задач с массивами
Стандарт электронно-цифровой подписи ГОСТ Р 34.10 различия версий 94 и 12 годов
Nokia 5650. Разработка финской промышленности
Создание учебного видео. Скринкаст
Форсайт. Регламентный отчет
Основы программирования_ветвление (Python)
Источники пространственных данных. Их типы. Способы получения данных
Символьные переменные. Итоговый урок
Магистрально-модульный принцип построения компьютера
Aplikací pro cestování a dopravu
Проектирование и разработка программного средства реализации онлайн - сервиса управления личным кабинетом
Объекты баз данных. (Лекция 5)
Лекция 2
Создание концепта видеоигры
Сложность программных систем
Лекция 5_ОАИП_2020
Разработка модели современной системы оплаты проезда в Санкт-Петербурге
Астра Раскрой. Система оптимизации раскроя промышленных материалов
Sensational clean
Организация мероприятий в арт-пространствах
Форматирование текста средствами Microsoft Word. Лабораторная работа №4