Содержание
- 2. 1. Понятие подпрограммы Процедуры и функции Подпрограмма – это именованная часть программы, представляющая собой некоторое собрание
- 3. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Параметр-значение, параметр-переменная; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 4. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Процедурой называется особым образом оформленный фрагмент программы, имеющий
- 5. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Объявление функции ( ) { кода > }
- 6. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции В C++ нельзя вызвать функцию до объявления самой
- 7. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Прототип функции — это функция, в которой отсутствует
- 8. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Разработать функцию возведение числа в степень. #include
- 9. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Разработать функцию возведение числа в степень. #include
- 10. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Вывести на экран результат возведение числа в
- 11. 2. Пользовательские функции и процедуры Процедуры и функции Пример. Разработать функцию, которая выводит на экран прямоугольник
- 12. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 13. 3. Область видимости Процедуры и функции Локальные переменные — это переменные созданные в блоках. Областью видимости
- 14. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int main() { int a =
- 15. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int main() { int a =
- 16. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 100; void PrintVal_1()
- 17. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 1; int b
- 18. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 1; int b
- 19. 3. Область видимости Процедуры и функции #include using namespace std; int a = 1; int b
- 20. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 21. 4. Реентерабельность Процедуры и функции Реентерабельная, или повторно входимая функция - это функция, которая может быть
- 22. Процедуры и функции Понятие подпрограммы; Пользовательские функции и процедуры; Область видимости; Реентерабельность; Рекурсия. Пример
- 23. 5. Рекурсия Процедуры и функции Реку́рсия — в определении, описании, изображении какого-либо объекта или процесса внутри
- 24. 5. Рекурсия Процедуры и функции Рекурсия – это такой способ организации вычислительного процесса, при котором подпрограмма
- 25. 5. Рекурсия Процедуры и функции #include using namespace std; unsigned long int fact(unsigned long int f)
- 26. 5. Рекурсия Процедуры и функции Пример: Реализовать метод половинного деления на основе рекурсии #include #include using
- 28. Скачать презентацию

























Человеко-машинное взаимодействие
Дистанционное обучение в художественной студии дворца учащейся молодежи Санкт-Петербурга
ashkudishka
Защита Вашего бизнеса по 24 отраслям права. Удобный и понятный мессенджер
Персональные ЭВМ
StartUp Individual Diet
Инфоград. Устройства ввода
Ячейки памяти компьютера
Вопрос как способ получения информации. Виды вопросов с примерами
Интернет-маркетинг для чайников
Storage Box Use Cases
Дизайн-супроводження виставкової діяльності
Введение в базы данных. Общая характеристика основных понятий
Клавиатура – средство общения человека с компьютером
Модели жизненного цикла ПО
Line graph essay
Сжатое изложение
Интегрированная система электронного документооборота, архива и управления потоками работ
Кодирование графической информации
Понятие информациорнных технологий
Аттестационная работа по результатам испытательного срока на НПО Криста
Инструменты графического редактора Paint
Понятие цикла
Game Jam. Игры с голосовым управлением
Информатика. Моё хобби
Автоматизация учета производящих земляные работы организаций для кабельного участка гомельского филиала РУП
Язык программирования Python. Операторы ветвления в языке Python
Файлы и папки. Имя слайда