- Главная
- Информатика
- Gif анимации

Содержание
Слайд 2 Не зависящий от аппаратного обеспечения формат GIF был разработан в 1987 году
Не зависящий от аппаратного обеспечения формат GIF был разработан в 1987 году

(GIF87a) фирмой CompuServe для передачи растровых изображений по сетям. В 1989-м формат был модифицирован (GIF89a), были добавлены поддержка прозрачности и анимации.
Слайд 3Формат GIF поддерживает анимационные изображения. Они представляют собой последовательность из нескольких статичных кадров, а также
Формат GIF поддерживает анимационные изображения. Они представляют собой последовательность из нескольких статичных кадров, а также

информацию о том, сколько времени каждый кадр должен быть показан на экране. Анимацию можно сделать цикличной (англ. loop), тогда вслед за последним кадром начнётся воспроизведение первого кадра и т. д.
GIF-анимация может использовать прозрачность для того, чтобы не сохранять очередной кадр целиком, а только изменения относительно предыдущего.
GIF-анимация может использовать прозрачность для того, чтобы не сохранять очередной кадр целиком, а только изменения относительно предыдущего.
- Предыдущая
Задачи на проценты
Автоматизированные системы проектирования и их использование (лекция 3)
Версии программы AutoCAD. Изменения логотипа. Использование. Отличия от Adobe Illustrator
Современные информационные технологии
Продвинутый Python
Учебный 2022 год с Марусей - голосовой помощник
Знакомство с ES6. Урок 18
Final task. Розробка презентації на Cobalt фреймворку
Технология составления компьютерных тестов средствами Excel
Среда программирования Scratch. Урок #1
Управление доступом пользователей. Защита информации в базе данных. (Лекция 4)
Сбор и обработка форм федерального и отраслевого статистического наблюдения
Объединение компьютеров в локальную сеть
Растровая и векторная графика
Внедрение VPN. Внедрение Web Application Proxy
Информация. Виды и свойства
Виды информации
Роль информатики и информационных технологий в современном мире
Молодежь
App inventor. Bluetooth: передача данных
История соприкосновения видеоигр и политики
Паскаль и информатика
Видеоролики и буктрейлеры. Теория
10u-1_Информация
Mobile Primary Navigator
1_Введение в программирование
Неиерархические сети
К уроку
Запись на физкультуру и прочие эллективы