- Главная
- Информатика
- Gif анимации

Содержание
Слайд 2 Не зависящий от аппаратного обеспечения формат GIF был разработан в 1987 году
Не зависящий от аппаратного обеспечения формат GIF был разработан в 1987 году

(GIF87a) фирмой CompuServe для передачи растровых изображений по сетям. В 1989-м формат был модифицирован (GIF89a), были добавлены поддержка прозрачности и анимации.
Слайд 3Формат GIF поддерживает анимационные изображения. Они представляют собой последовательность из нескольких статичных кадров, а также
Формат GIF поддерживает анимационные изображения. Они представляют собой последовательность из нескольких статичных кадров, а также

информацию о том, сколько времени каждый кадр должен быть показан на экране. Анимацию можно сделать цикличной (англ. loop), тогда вслед за последним кадром начнётся воспроизведение первого кадра и т. д.
GIF-анимация может использовать прозрачность для того, чтобы не сохранять очередной кадр целиком, а только изменения относительно предыдущего.
GIF-анимация может использовать прозрачность для того, чтобы не сохранять очередной кадр целиком, а только изменения относительно предыдущего.
- Предыдущая
Задачи на проценты
Архитектура ПК для мобильных устройств
Places is a facebook feature that allows you to see where your friends are
Электронные ресурсы
Обработка информации
Материнская плата
Проектирование системы сбора и корреляции событий информационной безопасности
Przestępczość komputerowa
907110 (1)
Введение в Data Science и Machine Learning
Компьютерная графика
Программирование на языке Python
Информационные системы ( ИС)
Математика в программировании
Кодирование графической информации. Пространственная дискретизация
Использование встроенного задачника в Pascal ABC
Качество и безопасность информации: национальные интересы
одирование тестовой, графической и звуковой информации
Информация. Информационные процессы
Программирование на платформе 1С:Предприятие 8.3. Подход к проектированию баз данных 1С
BMWSTART (1)
Дизайн социальных сетей
ВКР: Голосовой ввод данных на сайте для самостоятельного изучения английского языка
Создание компьютерной игры в среде Unity
Работа с поисковыми системами, сохранение информации с Web-страниц. Практическая работа №13
Международный агрегатор платежных сервисов. Гермес Гарант Групп
Цифровое Мичуринское
Системный сервис для ввода символов с клавиатуры. Преобразование символьных кодов в числовые. (Лекция 16)
Структурировать информацию по блокам/проектам, изложив на слайде (или нескольких)