Содержание
- 2. Двоичный код Вся информация, которую обработает компьютер, должна быть представлена двоичным кодом с помощью двух цифр
- 3. Кодирование и декодирование Кодирование – преобразование входной информации в форму, воспринимаемую компьютером, т.е. двоичный код. Декодирование
- 4. Способы кодирования Способы кодирования и декодирования информации в компьютере зависят от вида информации (числа, текст, графические
- 5. Двоичное кодирование текстовой и числовой информации Для кодирования одного символа (буква, цифра, знак и т.д.) в
- 6. Двоичное кодирование текстовой и числовой информации Кодирование заключается в том, что каждому символу ставиться в соответствие
- 7. Двоичное кодирование текстовой и числовой информации В настоящее время для кодирования текстовой информации в основном используется
- 8. Таблица стандартной части ASCII
- 9. Таблица расширенного кода ASCII
- 10. Двоичное кодирование графической информации Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами – как
- 11. Двоичное кодирование растровых изображений Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Объём растрового изображения
- 12. Двоичное кодирование векторных изображений Векторное изображение представляет собой совокупность графических объектов (точка, отрезок, эллипс…). Каждый объект
- 13. Цветные изображения Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (количество бит информации, приходящее на 1 точку).
- 14. Двоичное кодирование звуковой информации Звук – волна с непрерывно изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда,
- 16. Скачать презентацию













Выполнение заданий на сайте Якласс с телефона
Видео на всю страницу
Цели злоумышленников
Мобильное приложение On Russia
BibTeX – пакет LaTeX для создания форматированных списков библиографий
Презентация на тему Знакомство с электронными таблицами MICROSOFT EXCEL
Представление чисел в компьютере
Типы данных в языке Паскаль: вещественный, целочисленный, символьный, строковый, логический
Техника безопасности. Правила работы на компьютере
Tinkercad. Быстрые и удобные 3D модели
Реляционная модель. РМ (продолжение)
Практика. Общероссийская Общественная Организация ветеранов Российский союз ветеранов
Создание движущихся изображений
English Time. Час Англійської. Запускаємо Appinvenor. Lesson 25
Современные периферийные устройства виртуальной реальности
Место дисциплины в учебном плане магистерских программ
Python как универсальный инструмент реализации количественных исследований
Общий доступ к ресурсам сети
Использование и создание медиатекста
Плавание по зонам. Изменение цвета спрайта в зависимости от положения на координатной плоскости
Персональные ЭВМ
Как мы познаем окружающий мир
Обеспечение надежности передачи информации
Как заработать в интернете без рисков и вложений
Практика в СМЦ
Профиль - Информационное и техническое обеспечение систем цифрового управления
Интернет. Введение
Функции в С++