Содержание
- 2. Электро́нно-вычисли́тельная маши́на (сокращённо ЭВМ) — комплекс технических, аппаратных и программных средств, предназначенных для автоматической обработки информации,
- 3. Эволюция ЭВМ
- 4. Релейные компьютеры (1830 +) Реле основана на простом принципе: электромагнит оперирует металлическим переключателем. Идею реле в
- 6. Языки: машинный код Управлялась с пульта и перфокарт Первое поколение ЭВМ создавалось на основе вакуумных электроламп,
- 8. Язык: Ассемблер. Ввод данных: с перфокарт и перфолент. Элементной базой машин этого поколения были полупроводниковые приборы.
- 9. Реализованы: разделение времени многозадачность разделение полномочий реальный масштаб времени файловые структуры и файловые системы. режимы работы
- 10. Конец 70-х. Создан рабочий вариант стека протоколов TCP/IP и сделан основным для большинства ОС. 80-е годы.
- 11. Компьютеры на сверхсложных микропроцессорах с параллельно-векторной структурой, одновременно выполняющих десятки последовательных инструкций программы. Компьютеры с многими
- 13. Скачать презентацию










Flask. Пример Hello
Разветвляющиеся алгоритмы. Решение задач
Шаблон стендового плаката
Структура системы защиты от угроз нарушения целостности
Платформа Zoom как эффективный инструмент дистанционного обучения
Построение сети FTTB
Проектирование и разработка web ресурсов
Олимпиада iSandBOX 2020. Воркшоп 3
Информатика и информационно-коммуникационные технологии
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Виртуальное путешествие по Северной Америке
Информационно-коммуникационные технологии в связи
Использование сети Интернет населением за последние годы
История и будущее компьтеров
Инструктаж по прохождению программы Основы здорового питания на платформе ФБУН Новосибирский НИИ гигиены Роспотребнадзора
Пакеты прикладных программ
Сравнительная характеристика информационно-развлекательных программ на телеканалах МузТВ и Ю
Загрузочные вирусы
Лицензионные, условно бесплатные и свободно распространяемые программы
Final task. Розробка презентації на Cobalt фреймворку
Внесение изменений на сайте
Опыт применения и создания электронных учебных пособий
Программное обеспечение. Лекция 6
Тематическая игра для интерактивной доски, выполненная в программе Microsoft PowerPoint Геометрические фигуры
Профессия учителя информатики
1_1 (1)
Оптоволоконные сети
Налог за российских блогеров с доходов от рекламы в блоге