Содержание
- 3. 4 группа - управляющие и разделительные символы. пробел, символы табуляции, перевод строки, возврат каретки, новая страница
- 5. 2. Лексемы – единицы текста программы, которые имеют определенный смысл для компилятора и которые не могут
- 6. 2. Идентификаторы (ИМЕНА) — это последовательность латинских букв, цифр и символа _, начинающаяся с буквы или
- 7. ПЕРЕМЕННЫЕ Переменная - это такой "ящичек" с именем, в котором может храниться некое ЗНАЧЕНИЕ. Имя у
- 8. 3. Комментарии Символы /* задают начало комментария, заканчивающегося символами */. Комментарии не могут быть вложенными. Символы
- 9. 4. Константы целые с плавающей точкой символ строки 4.1. Целые константы Целая константа - последовательность арабских
- 10. 4.2. Константа с плавающей точкой - десятичное число, представленное в виде действительной величины с десятичной точкой
- 11. 4.3. Символьная константа - символ заключенный в апострофы Например, ‘х‘ ‘ф’ ‘г’ ‘3’ Значением символьной константы
- 12. 4.4. Строка = строковая константа = литерал - последовательность символов (включая строковые и прописные буквы русского
- 13. РАЗЛИЧИЕ char letter[2]="a"; char symbol='a'; \0 a a
- 14. 2.4. Знаки операций Унарные Бинарные Тернарная Унарные операции или Например ++ a a++ - x !
- 15. Бинарные операции Знаки + - * / % - арифметические > >= >> && || ^
- 16. Тернарная операция (условная) ? : Float Y, X; …….. Y= (X!=0.) ? ( sin(X)/X) : (
- 17. 2.6. Ключевые слова – заранее зарезервированные имена Следующие идентификаторы зарезервированы для использования в качестве ключевых слов
- 19. Скачать презентацию











![РАЗЛИЧИЕ char letter[2]="a"; char symbol='a'; \0 a a](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/951400/slide-12.jpg)




Что такое программирование
Правила поведения в интернете
Моделирование процесса образования и перемещения облака при истечении СПГ из аварийных отверстий и трубопроводов
Классификация устройств компьютера
Модель аппаратного обеспечения современных ПЭВМ с точки зрения ОС. Лекция 12
Main road pathway
Counter Strike
Проектирование баз данных
План ВМС
Freelance магазин “ITShoping”
Аппаратная реализация компьютера и периферийные устройства
Принципы построения программ МПС
Решение прикладных задач и разработка приложений на языке Python
Весь гардероб в одном приложении. Wardrobe
Ввод информации в память компьютера
Кибер спорт сегодня
OWL Community. Облачные решения для вашего бизнеса
ПО для создания интерактивных карт помещений
Графические информационные модели. К уроку информатики в 9 классе
Зачем компьютеру программное обеспечение
Динамическое ценообразование с помощью электронных ценников
Слияние документов
Работа с файлами. Лекция 3
Передача информации. Схема передачи информации
Вирусы и антивирусные программы
Возможности динамических (электронных) таблиц
Конструирование информационного ресурса создание собственной альтернативной повестки
02_Kodirovanie_informatsii_Izmirenie_informatsii_Edinitsy_izmerenia