Содержание
- 2. О Х У 100 100 200 200 300 400 300 400 500 600 SCREEN 11 *
- 3. 600 х 400 * Разработка: Клинковская М.В.- учитель информатики и ИКТ
- 4. О Х У 100 100 200 200 300 400 300 400 500 600 LINE (X1, Y1)-(X2,
- 5. О Х У 100 100 200 200 300 400 300 400 500 600 LINE (300, 50)
- 6. О Х У 100 100 200 200 300 400 300 400 500 600 LINE (300, 50)
- 7. О Х У 100 100 200 200 300 400 300 400 500 600 LINE (300, 50)
- 8. О Х У 100 100 200 200 300 400 300 400 500 600 LINE (300, 50)
- 9. ГРАФИЧЕСКИЕ ОПЕРАТОРЫ: LINE (X1, Y1)-(X2, Y2),Z - отрезок, у которого х1,у1 – координаты начала, х2,у2 –
- 11. Скачать презентацию








Программное обеспечение. Профессия программист
Разработка ПО для автоматизации учета продажи обуви на предприятии “Престиж”
Poddotazy
Компьютерная графика (Autodesk 3ds max). Создание и работа с примитивами. Управление объектами. (Лекция 2.2)
Формирования репутации библиотеки ПОО посредством представления на сайте и в социальных сетях
Шаблон презентации
Анализ программы, содержащей подпрограммы, циклы, ветвления
OneChat. Команда 1
Интерактивная модульная дорожка
Устройства и типы ЭВМ
Пистолет с Touch ID
Рисуем радугу
Приложение Кошелёк: история борьбы с пластиком
РНКО Единая касса
Мобильная служба организации краткосрочных событий
Урок по информатике. Работа с Microsoft Word
Профессор Гений Евгеньевич Чудаков и вирусы
Разработка мобильного приложения, которое отслеживает транспортные потоки на основе геоинформационных данных
Process communication model (PCM)
Шаблон для презинтаций
Процесс разработки на языках высокого уровня
Выбор валюты в документах внутреннего товародвижения
Презентация на тему ТВОИ УСПЕХИ
Цифровая маркировка лекарств ГК Новая Норма
Исполнитель Калькулятор
IBM
Создание файла в программе Photoshop cs6
Классификация прикладного программного обеспечения. Лекция 5