Содержание
- 2. Интерфейс Определяет возможное поведение объектов (описывает некоторое семейство типов и включается в себя только набор операций
- 3. Объявление интерфейсов Бывают: публичные (public) непубличные – доступны внутри пакета Могут включать в себя: абстрактные методы
- 4. Имплементация интерфейсов При объявлении класса можно указать, какие интерфейсы он будет поддерживать Класс, реализующий интерфейс: может
- 5. Пример
- 6. Наследование интерфейсов
- 8. Скачать презентацию





Алгоритм
Сетевые системы
Вопросы начального уровня
Информационные ресурсы Интернета
Специальное программное обеспечение средств телекоммуникационных технологий
Стандарт шифрования данных DES (Data Encryption Standard)
Поплыли дальше!
Каскадная модель ЖЦ ИС
Проект “Аналитик”
Независимая оценка качества услуг библиотеки
Новинки научной литературы
Урок-викторина Счастливый случай (11 класс)
Информационный сервис “Древо познания” в форме веб-сайта
Програмування в інтернет. Лекція 2
Введение в алгоритмы DM
Алгоритмизация и программирование, язык Python
AQL functions for state
Аппаратное и программное обеспечение ПК. Лекция №5
Компьютерная графика
Английский без ошибок
Программы воспроизведения звуковых файлов Windows Media Player
Построить хеш-таблицу, используя в качестве хеш-функции последнюю цифру квадрата ключа
Индивидуальная работа Линейные списки
Презентация на тему Blu-ray Disc
Вирусы
Концепт студенческого медиа
Кодирование информации
Использование комплексного электронного образовательного продукта Мобильная электронная школа