Содержание
- 2. Интерфейс Определяет возможное поведение объектов (описывает некоторое семейство типов и включается в себя только набор операций
- 3. Объявление интерфейсов Бывают: публичные (public) непубличные – доступны внутри пакета Могут включать в себя: абстрактные методы
- 4. Имплементация интерфейсов При объявлении класса можно указать, какие интерфейсы он будет поддерживать Класс, реализующий интерфейс: может
- 5. Пример
- 6. Наследование интерфейсов
- 8. Скачать презентацию





Яблочный калейдоскоп
Чем и как полезен интернет?
Комп'ютерний навчальний засіб для практичного освоєння проектування систем управління за методом СОМЕТ
Анализ рекурсивных алгоритмов
Scilab Scilab Xcos
Принципы построения телекоммуникационных вычислительных сетей (ТВС)
Времена года. Курсы компьютерной графики
Применение электронных образовательных ресурсов на уроках истории
Генератор случайных чисел. Повторение. Lazarus
Специальное предложение для поставщиков МТС
Рынок приложений для смартфонов SuperApp
Ввод данных с клавиатуры. (Урок 11-12)
Слайды. Создание тестовой игры
Лекция_8_Модель_процесса_Иерархия_Состояния_Операции_над_процессами
Инкапсуляция в C++
Distributed computing and data processing frameworks
Техническое задание по сайту Алютех
Кто мы, зачем, куда мы идем
Уменьшение веса технологических машин, деталей и оборудования посредством трехмерного моделирования
SQL. Structured Query Language. Структурированный язык запросов
Библитека как центр притяжения молодежи
Чем отличается VK от ВКонтакте?
Компьютерные вирусы: какими они бывают и как с ними бороться
Использование эффектов и плагинов при видеомонтаже
Тема 3. Сетевое моделирование (продолжение)
Кейс №4. 3d модель театра
книжная верстка
Базис трехмерного моделирования в программе компас-3D