Содержание
- 2. НАША КОМАНДА РОБОТ АНДРОИДОВ КОПТЕР БЕСПИЛОТНИКОВ Можно добавить фотографии. НАСТАВНИКИ БАКТЕРИЯ МИКРОБОВНА ЛАЗЕР ТРОТЕКОВИЧ
 - 3. КАКУЮ ПРОБЛЕМУ РЕШАЕТ ПРОЕКТ? Мечтали о клубнике в феврале? Ленились встать, чтобы выкинуть мусор? Какой сбой
 - 4. Расскажите, чью боль вы решаете. Кто сталкивается с этой проблемой? Кто заинтересован в реализации проекта? ЦЕЛЕВАЯ
 - 5. Опишите гипотезу проектного решения Каким вы видите идеальное будущее, где описанная проблема будет решена? Будет здорово,
 - 6. Расскажите, ради чего был создан проект и чего именно он достигнет? Какие конкретные действия, необходимые для
 - 7. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ОБЯЗАННОСТЕЙ ВНУТРИ КОМАНДЫ Опишите вклад каждого участника команды Кто анализировал проблему? Кто искал информацию? Кто
 - 8. Что нужно, чтобы достичь результата проекта? Технические, методические и иные материалы, необходимые для реализации проекта Это
 - 9. КАКОЙ ПОЛУЧИЛСЯ ПРОДУКТОВЫЙ РЕЗУЛЬТАТ? Что получилось? Покажите картинки, видео, расскажите о функциях, свойствах, характеристиках вашего продукта.
 - 10. ЧТО ГОВОРЯТ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ? Если вы дошли до этапа тестирования продукта, какую обратную связь от пользователей вам
 - 11. КАКОЙ ПОЛУЧИЛСЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ? Чему вы научились в процессе работы над проектом? Здесь нужно описать харды:
 - 12. КАКИЕ АНАЛОГИ ЕСТЬ У НАШЕГО ПРОЕКТА? Можно изобразить в виде графика
 - 13. КАК РАЗВИВАТЬ ПРОЕКТ ДАЛЬШЕ? Расскажите о своих планах по дальнейшей работе над проектом. Как будете продвигать
 - 14. СТАДИЯ РЕАЛИЗАЦИИ Отметьте на временной шкале основные этапы реализации проекта и покажите стрелочкой, на каком этапе
 - 15. ГДЕ МЫ ПРЕДСТАВЛЯЛИ НАШ ПРОЕКТ?* Ваш проект участвовал в соревнованиях или конкурсах? Подавался в «Орленок», «Смену»
 - 16. По вопросам сотрудничества звоните +7-9176708648 Е-mail: [email protected] ЗАИНТЕРЕСОВАЛ ПРОЕКТ?
 - 18. Скачать презентацию
 















 Игра Бабагара 8
 Игра
 Электронные таблицы (на примере Exсel)
 Проект по реализации турнира по геополитическому симулятору
 The driver did not violate the ELD program
 Программирование линейных алгоритмов
 Методы и принципы защиты информации ЭИОС
 От тамагочи до криптокотиков
 Игра Лабиринт 4.5
 Магия чисел
 Інтернет та його історія виникнення
 Применение программы Tinkercad для проведения уроков Технология, в том числе при дистанционной работе
 Вставка діаграм в табличному процесорі
 Разработка и актуализация школьного сайта
 Паскаль. Теория
 Untitled presentation (2)
 Магнитная память
 Введение в git
 Передвижение 2D в Unity
 Традиционный подход к вебпрограммированию на основе перезагрузки страницы. Тема 9
 Инструкция по ТСР
 События и Слушатели
 Презентация на тему Информационная культура 
 РПГ-Рогалик Бесконечная Шутка
 Программирование на языке C++
 Обобщённое программирование
 Кооперация процессов и основные аспекты её логической организации
 Преобразования комплексного чертежа. Способ замены плоскостей проекций. Основные метрические задачи. (Лекция 3)