Содержание
- 2. Простейший вариант соединения Через параллельные или последовательные порты, и при помощи специальных программ
- 3. Локальные вычислительные сети Передача информации на небольшие расстояния в пределах комнаты, здания, предприятия. сервер
- 4. Глобальные сети Связывают компьютеры в пределах страны, континента или планеты
- 5. Классификация сетей Локальные вычислительные сети (Local Area Network) Глобальные сети (Wide Area Network)
- 6. Назначение компьютерных сетей Обеспечение совместного использования аппаратными и программными ресурсами сети. Обеспечение совместного доступа к ресурсам
- 7. Интернет Всемирная компьютерная сеть- сообщество соединённых между собой сетей, в которых используются общие правила обмена данными
- 8. Историческая справка Агентство Перспективных Разработок министерства обороны США (DARPA)-первый разработчик компьютерной сети, которая получила название ARPAnet.
- 9. Историческая справка
- 10. Технические и программные ресурсы Интернет Информационные услуги Из чего состоит Интернет? Как работает Интернет? Для чего
- 11. Технические ресурсы Интернет
- 12. Технические средства Хост-компьютер клиент Провайдер клиент Узел связи клиенты Назначение узловых машин: Связь между машинами-пользователями Хранить
- 13. Маршрутизаторы Маршрутизатор (шлюз IP)-устройство, которое принимает пакеты из одной сети и отправляет их в другую в
- 14. Модем Акустический канал линии модем разделяет на две полосы низкой и высокой частоты. Полоса низкой частоты
- 16. Скачать презентацию













Архивация файлов
Средства обучения
Ведение баз данных, сбор данных и заполнение типовых таблиц
Способы записи алгоритмов
Введение в систему Wolfram Language (Mathematica)
Case-технологии
Курс по основам программирования на Python. Действительные числа
Первый баннер. ТЗ
Virtual Box. Виртуальная машина
Преобразователи частоты Sew-eurodrive. Управление по шине
Этические нормы поведения в сети
Адресация в сети интернет
Исследование и разработка средств поддержания оперативной информации при сопровождении систем управления перевозочным процессом
Преобразование информации по заданным правилам
Конференция в Скайп
Количество информации. Системы счисления. Выполнение арифметических операций (задания)
Лекция3.2
Основные сведения о языке Бейсик
Создание игры с искусственным интеллектом на UE4
Архитектура операционных систем. Основы ОС и С
Разработка структуры программы и модульное программирование
Программы-переводчики
Презентация на тему Хранение информации
Кванториум. Проект вводного модуля
Урок 1. Страхи и мотивация
Сопровождение программного обеспечения по учету продаж спортивной одежды
Этапы развития сервиса микроблоггинга Твиттер
Искусственный интеллект в медицине