Содержание
- 2. Актуальность: Актуальность данной работы в том что киберспорт быстроразвивающийся вид спорта, который набирает популярность по всему
- 3. Введение Киберспорт – это командное или индивидуальное соревнование на основе видеоигр. 25 Июля 2001 года России
- 4. История киберспорта До того как появились официальные киберспортивные лиги, имело место небольшие соревнования в играх, где
- 5. Самые влиятельные киберспортсены Самым влиятельным игроком по игре Dota 2 является Роман Кушнаров (Ramzes 666) Возраст:
- 6. Второе место по игре Dota 2 занимает игрок Алексей Березин (SOLO) по игре Dota 2 Возраст:
- 7. Самым влиятельным игроком по игре CS:GO является Александр Костылёв (S1mple) Возраст: 22 года Команда: Natus Vincere
- 8. Плюсы и минусы киберспорта У каждого вида спорта всего есть свои плюсы и не достатки. Киберспорт
- 9. Виды киберспорта Виды киберспорта официального определения не имеют, но условно их можно разделить на следующие: Шутеры:
- 10. Заключение Киберспорт – это новинка 21 века. Он открывает перед любым человеком неограниченные возможности. Новичков, естественно,
- 11. Список интернет ресурсов www.cybersport.ru www.forbes.ru ru.m.wikipedia.com ddk.dn.ua znanija.com garganta.ru
- 13. Скачать презентацию










Информационные процессы. Обработка информации. 7 класс
Системное программное обеспечение
Машинное обучение
Основы web дизайна
Измерение информации. Алфавитный подход к измерению информации
Маркированные и нумерованные списки
Классификация прикладного программного обеспечения. Лекция 5
Система управления базами данных. Урок 7
Безопасность в сети Интернет
Понятие как форма мышления
Синтез электрохромной пленки, основанной на соединении фуллерена лития и оксида переходного металла
Подходы к измерению информации содержательный и алфавитный
Тіл сөйлеген сайын жетіледі, жазған сайын қалыптасады. Тілдің тынысы сөйлеген кезде ғана ашылады
Информационные технологии в криминалистической и исследовательской деятельности
Основы программирования на языке Python
Информатика и я
Многообразие внешних устройств, подключаемых к компьютеру
Система контроля и управления доступом (СКУД)
How dom we use government services
Серверы. Сетевые службы, виды и назначение серверов
АО ТомскНИПИнефть: Общая информация об институте
Ввод информации в память компьютера. Урок 3
Самостоятельная работа №5. Установка и настройка аппаратных и программных средств доступа в сеть Интернет
Игра по линейному алгоритму
Идея подхода. Форматы и микророли. Исследование
Обработка фото в Lightroom
3D графика
Защита информации