Содержание
- 2. Принципы работы вычислительной системы Классификация компьютеров Состав и назначение основных элементов персонального компьютера Устройства ввода/вывода данных
- 3. Персональные компьютеры; Мобильные и игровые устройства; Встроенные компьютеры; Серверы; Кластеры; Суперкомпьютеры. Классификация компьютеров
- 4. Персональные компьютеры (ПК) ПК - компьютер, предназначенный для использования одним человеком одновременно.
- 5. Мобильные и игровые устройства Расширенные возможности графики и звука; Ограничения в объеме ПО и расширяемости.
- 6. Встроенные компьютеры (микроконтроллеры) Управляют устройствами; Организуют пользовательские интерфейсы.
- 7. Серверы Большой объем памяти; Высокоскоростной сетевой интерфейс.
- 8. Кластеры Несколько серверных систем; Высокоскоростной сетевой интерфейс; Специальное ПО.
- 9. Суперкомпьютеры Используются для решения научных и технических задач, которые требуют сложных вычислений.
- 10. Другие виды классификации компьютеров по уровню специализации: универсальные и специализированные; по типоразмерам : настольные, портативные и
- 11. Источники информации Информатика: теоретические разделы : учебное пособие / Л. А. Бояркина, Л. П. Ледак, А.
- 12. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ Далее рассмотрим основные элементы ПК
- 14. Скачать презентацию











Меры предосторожности при работе в интернете
Системы счисления
Управление компьютером. Программы и документы
Кодирование информации
StarCraft. Серия научно-фантастических игр в жанре RTS
Библиографический калейдоскоп онлайн обзор
Компьютер. Процессор и память. Устройства ввода. Устройства вывода
Сервис 1С: Номенклатура
Организация работы локальной сети. Стек протоколов TCP/IP
Модульное тестирование ( unit testing)
Двоичное кодирование данных
Структура, функция и оценка программного обеспечения компьютерной сети. Шаблон
Зависимости. Перспективы
Терминологический словарь
Презентация на тему Квест-технология
Единое окно доступа к информационным ресурсам
Линейные задачи
Как улучшить движение в ОАО РЖД
Программное обеспечение компьютера
Логические основы компьютера
Основные этапы решения задач на компьютере
Web-сайт, определение и классификация
MagicDom. Game
Young Player Dossier. Программа учёта данных и статистики игроков. Текущая ситуация в детском футболе
Access 2010. Тест по СУБД
Введение в блокчейн
Опыт внедрения и развития интеллектуальной транспортной системы в тульской городской агломерации
Социально-технологическая сингулярность. Значимые события в истории цифрового искусства