Содержание
- 2. Команды языка "Паскаль" ( часть II )
- 3. Команды цикла Цикл – это многократно выполняемая последовательность операторов. В Паскале существует три оператора цикла: цикл
- 4. Цикл с предусловием WHILE условие DO BEGIN операторы; END;
- 5. ПРИМЕР 1: Составить программу вывода на экран всех чётных чисел от 0 до 100. PROGRAM NECHET;
- 6. Цикл с постусловием REPEAT операторы; UNTIL условие;
- 7. ПРИМЕР 2: Составить программу вывода на экран всех чётных чисел от 0 до 100. PROGRAM NECHET;
- 8. Цикл с параметром (безусловный цикл) FOR K:=N1 TO N2 DO begin операторы; end;
- 9. ПРИМЕР 3: Составить программу вывода на экран всех нечётных чисел от 0 до 50. PROGRAM NECHET;
- 10. ЗАДАНИЕ: а) Вывести на экран прямой счёт от -10 до 20. Выполнить тремя способами. Сделать вывод.
- 12. Скачать презентацию









Информация и её свойства
Khranenie_dannykh_kortezhi_slovari
Обработка графических объектов из готовых библиотек. Импорт и экспорт объектов
Ustroystvo_kompyutera_i_periferiynoe_oborudovanie
DDMS Phishing Notification update
Алгоритмическая конструкция повторение
Создание надежного протокола на основе криптосистемы Э.М. Габидулина
Компьютерная графика
NeuroShock. Приложение для анализа мозговой активности и выявления фаз прокрастинации
Автостратегии Яндекс и Google
Полиграммные шифры подстановки
Вещественные числа
Одобрение Онлайн по объектам на Витрине ДомКлик
Введение в ANSYS
Эволюция языков программирования
Тренажер по дублям в битрикс
Домашнее задание. Подготовка электронной презентации по одному из художников XIX века
Понятие информации
Обновленная версия КупиВкредит
Алгоритмизация. Что такое алгоритм?
Реализация игры
Правила оформления библиографического списка к Научной работе. Занятие 7
Алгоритмы решения задач с использованием операторов цикла. Структура операторов цикла (лекция 4)
Разработка вероятностных математических моделей
Основные методики моделирования
Global information with defaults implementations
Программирование линейных алгоритмов
11 Методы идентификации и установления подлинности