Создание в школе пространства, позволяющего освоить навыки работы с оборудованием информационных технологий
Содержание
- 2. Актуальность проекта: для кого и почему проект нужен
- 3. Описание проекта: что и где будет происходить
- 4. График реализации проекта: ключевые этапы и мероприятия
- 5. 4.1. Предоставляется возможность обучения и работы любой возрастной группе 4.2. Соблюдение правил безопасности - учителя 4.3.
- 6. Оценка востребованности 5.1. Возможность приобретения навыков работы с программным обеспечением, в том числе при удаленной работе
- 8. Общая смета
- 9. Эскизы, чертежи, макеты Программа Blender
- 10. Эскизы, чертежи, макеты Внешняя звуковая карта Roland Rubix24
- 11. Эскизы, чертежи, макеты Мышь беспроводная ZELOTES вертикальная компьютерная
- 12. Эскизы, чертежи, макеты Веб-камера бизнес-класса c925e
- 13. Эскизы, чертежи, макеты Регулируемый по высоте компьютерный стол с электроприводом DX ELECTRIC VEGAS. Характеристики: Ширина: 145
- 14. Эскизы, чертежи, макеты Компьютерное кресло Toronto велюр серый BL-38 /хром Размеры Ширина кресла 70 см Глубина
- 15. Эскизы, чертежи, макеты 55" Мультитач-стол "Гелиос", флагманская модель
- 16. Софинансирование
- 17. Результаты проекта: качественные Создание рабочего места, способного не только заинтересовать ребят своей креативностью, но и дать
- 18. Результаты проекта: количественные
- 20. Скачать презентацию

















3D модели в программе SketchUp
История одной награды. Инструкция по поиску
SiTAiRIS_LabWork1_UML_Diagramm_of_classes
Мы за ЗОЖ
Construct 3. Создаем игру Driver. Часть 2
Элементы окон и диалоговых панелей. Проверочная работа
Примеры оформления экскурсионных табличек
Оператор безусловного перехода GOTO
Алгоритмические задания с исполнителями
Разработка информационной системы в СУБД Access
Архитектура и стандартизация сетей
Матрицы. Действия над матрицами
Порождающие грамматики. (Лекция 2)
Динамическое программирование. Задание №22
Наследование классов. Лекция 8
Роутеры, маршрутизаторы, коммутаторы
Компьютерные сети как средства массовой коммуникации
Сервіс для навчання та тестування. Розробка серверної частини
Разработка программных приложений. Парадигмы программирования
Моделирование. Знаковая информационная модель
Передача информации
L_6_2
Моделирование состояния биметаллических конструкций
Gif анимации
Цветовое решение фильма
Языки программирования высокого уровня
Основные конструкции языка программирования. Турбо Паскаль (тестирование). 10 -11 класс
Внеклассное мероприятие по информатике «Турнир знатоков компьютера» Учитель информатики МБОУ лицея с. Хлевное Чеканова Н.В.