Содержание
- 2. ИЗУЧИВ ЭТУ ТЕМУ ВЫ УЗНАЕТЕ: определение компьютерной графики; виды графических компьютерных изображений; принципы формирования графических изображений;
- 3. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - ОБЛАСТЬ ИНФОРМАТИКИ, ИЗУЧАЮЩАЯ МЕТОДЫ И СВОЙСТВА ОБРАБОТКИ ИЗОБРАЖЕНИЙ С ПОМОЩЬЮ ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫХ СРЕДСТВ. Под
- 4. ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ растровая векторная фрактальная точка линия треугольник Наименьший элемент трёхмерная плоскость
- 5. РАСТРОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ Растровое изображение составляется из мельчайших точек (пикселов) – цветных квадратиков одинакового размера. Растровое изображение
- 6. РАСТРОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
- 7. ОСНОВНАЯ ПРОБЛЕМА ПРИ РАБОТЕ С РАСТРОВОЙ ГРАФИКОЙ увеличение изображения приводит к искажению иллюстрации
- 8. ФОРМАТЫ ФАЙЛОВ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ
- 9. ПРИМЕНЕНИЕ: ретуширования, реставрирования фотографий; создания и обработки фотомонтажа; после сканирования изображения получаются в растровом виде
- 10. ПРОГРАММЫ ДЛЯ РАБОТЫ С РАСТРОВОЙ ГРАФИКОЙ: Paint Adobe Photo Shop Близкими аналогами являются: живопись, фотография
- 11. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного
- 12. линии
- 13. Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно
- 14. Векторное изображение масштабируется без потери качества: масштабирование изображения происходит при помощи математических операций
- 15. Векторное изображение можно расчленить на отдельные элементы (линии или фигуры), и каждый редактировать, трансформировать независимо.
- 16. Программы для работы с векторной графикой: Corel Draw Adobe Illustrator AutoCAD
- 17. ПРИМЕНЕНИЕ: для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем; для построения чертежей, диаграмм, графиков, схем; для рисованных изображений
- 18. ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА Для создания реалистичной модели объекта используют геометрические примитивы (прямоугольник, куб, шар, конус и прочие)
- 19. Программы для работы с трехмерной графикой: 3D Studio MAX 5, AutoCAD, Компас Применение: научные расчеты, инженерное
- 20. ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА Основной элемент- математическая формула. Аналоги: снежинка, кристалл.
- 21. Одним из основных свойств является самоподобие Фрактус – состоящий из фрагментов
- 22. ПРОВЕРЬТЕ СЕБЯ: ОПРЕДЕЛИТЕ ВИД ИЗОБРАЖЕНИЯ Ответы присылайте на почту по адресу: [email protected]
- 24. Скачать презентацию





















BNTU ME. Для конкурса стартапов Технопарка БНТУ
Заставка 100 идей для Беларуси
Реализация проекта системы электронного билетооформления в СВВТ
Рекурсия в С++
Установка Ubuntu
Динамические структуры данных
Викторина по информатике
Whatsapp-лендинг. Очередь клиентов в любой бизнес без сайта и с конверсией до 80%
Назначение программирования
Определи вид данного суждения
Дип-фейк. Перспективы и последствия
Оптимизация обновления информационной базы
Технологии программирования
Системы цветопередачи RGB, CMYK, HSB
Подготовка учебной презентации и особенности ее использования
Исследование и реализация хеш-функции SHA-2
Введение Лекция 1
Молодежная медиасфера
Управление параллелизмом в СУБД. (Лекция 6)
Архитектура ввода и вывода. DMA (Direct Memory Access)
Розробка системи контролю підготовки спортсменів-легкоатлетів до змагань
Модульность и стандартизация вычислительных сетей. Источники стандартов. (Тема 9)
Графический редактор PAINT
Алгебра логики. Логические элементы
Client vs server side rendering react
Finite automata. Closure properties of regular languages. Pumping lemma
Technologie mobilne Mobilne systemy baz danych
Програмування мовою С/C++