Содержание
- 2. Рассмотреть плюсы и минусы компьютерных игр. Цель Проекта
- 3. 1 -Определить понятие и историю компьютерных игр. 2 - Изучить примеры современных игр. 3 - Рассмотреть
- 4. Игра - тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в её результате, а в самом
- 5. Компьютерная игра - компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре,
- 6. 3D-шутер — в играх данного типа игрок, как правило, действуя в одиночку, должен уничтожать врагов при
- 7. Аркада — жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом.
- 8. Головоломки — кроме сбора предметов и их использования, в этих играх решаются различные головоломки, в той
- 9. Визуальная новелла — другое название — визуальный роман. Жанр компьютерных игр, в котором зрителю демонстрируется история
- 10. создание Буклет
- 11. Открываем Microsoft Publisher и выберем пустая А4
- 12. Редактируем имеющийся буклет: добавляем подпись, для этого нажимаем на вкладку "Вставка", дальше выбираем "Добавление надписи".
- 13. Изменяем фон, для этого заходим в "Макет страницы" и нажимаем "Фон".
- 14. Сохраняем.
- 16. Скачать презентацию













Работа со строками. Класс String
Внутренние устройства ПК
Кодирование информации
Ассистивные устройства для лиц с нарушением речи
The test game
Инструкция для входа в вэбинарную комнату WebEx
Решение задачи оптимального планирования с применением электронных таблиц
Rekursia
Поиск информации. Компьютер
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Инструкция по подключению Клиентам МСБ сервиса Система конвертации валют (СКВ) на базе BSS 3.17.7
Смена пароля
Реклама на рекламных площадках
Программирование ветвлений. Основы программирования
Базы данных
Базы данных
Работа с готовой электронной таблицей:добавление и удаление строк и столбцов,изменение формул и их копирование
Разработка методiв та засобiв сервiсу генерацii вiдеконтенту на основi фiльтрiв
Базы данных. Итоговая работа
Тексты в компьютерной памяти
Креатив и оптимизация: друзья или враги?
Красивая презентация без проблем
Сегодня классный день. Ссылка в Профиле
Моделирование окружающего мира
Персональные данные
Тема 6.2 Параметры методов
Сумма выбранных элементов. Поиск элемента в массиве
Профессия будущего: IT - проповедник