Содержание
- 2. Архитектура ПК Информационный обмен между устройствами компьютера Средство долговременного хранения информации Средство связи компьютера с внешним
- 3. Описание устройств и принципов работы ПК достаточных для пользователя и программиста называются архитектурой ПК.
- 4. Память компьютера ВНУТРЕННЯЯ ВНЕШНЯЯ Внутренняя память – это электронное устройство, которое хранит информацию, пока питается энергией.
- 5. ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) предназначена для хранения информации, к которой приходится часто обращаться, и обеспечивает режимы
- 6. Внутренняя память — совокупность специальных электронных ячеек, каждая из которых может хранить конкретную комбинацию из 8
- 7. Свойства внутренней памяти: Дискретность: компьютерная память состоит из битов. Адресуемость: занесение информации в память, а также
- 8. Постоянная память (ПЗУ — постоянное запоминающее устройство (винчестер)) обычно содержит такую информацию, которая не должна меняться
- 9. Кеш – память – (cache memory) запоминающее устройство с малым временем доступа увеличивает скорость работы диска,
- 10. Оптические диски С появлением программ занимающих десятки и сотни мегабайт гибкие и даже жесткие диски перестали
- 11. Оптические диски Наибольшей информационной ёмкостью из сменных носителей обладают лазерные диски типа DVD . Объём информации,
- 12. FLASH’ка! Флеш-память (flash memory) — разновидность полупроводниковой технологии электрически перепрограммируемой памяти. Благодаря компактности, дешевизне, механической прочности,
- 14. Скачать презентацию











Алгоритмы. Свойства алгоритмов. Исполнители
Структурировать информацию по блокам/проектам, изложив на слайде (или нескольких)
Документирование результатов тестирования. Лекция 7
История соприкосновения видеоигр и политики
Как создать обложку для книги в InDesign
Знаковые модели. Моделирование и формализация
Алгоритмизация и требования к алгоритму. Лекция 1
Формат вывода
Запросы модификации данных
Теория графов
Понятие программного обеспечения
Обучение: Топ-менеждер
Диаграммы компоновки и размещения компонентов
Игра Roguemings - старые-добрые лемминги в новых условиях
Особенности CoralDraw
Обучение по Битрикс. Департамент продаж 2
7-2-3
Систематизация и представление информации в виде сайта
Таблицы и массивы
Режим анализ ZEMAX
Бизнес план интернет-магазина подарков
Бесплатные ресурсы, платформы, сервисы для создания личных страниц (сайтов) лэндингов
Методологические основы CASE – технологии
Базы данных
Компьютерная грамотность. Курсы для начинающих
Объекты мультимедиа
Графические информационные модели
Троичная и двоично-десятичная системы счисления