Содержание
- 2. Цель работы Создание игры в жанре платформера для демонстрации своих навыков в знании игрового движка Unity
- 3. Создать главного персонажа Создать три вида монстров и одно препятствие Создать количество жизней для персонажа Сделать
- 4. Спрайты персонажа СОЗДАНИЕ ГЛАВНОГО ПЕРСОНАЖА
- 5. Максимальное количество жизней 5 и их можно найти на карте СОЗДАНИЕ ЖИЗНЕЙ ДЛЯ ГЛАВНОГО ПЕРСОНАЖА
- 6. Атакует главного персонажа при соприкосновении. ПАССИВНЫЙ МОНСТР
- 7. Передвигается по области и атакует персонажа при соприкосновении ДИНАМИЧЕСКИЙ МОНСТР
- 8. Стоит на месте и периодически стреляет СТРЕЛЯЮЩИЙ МОНСТР
- 9. Статичны, наносят урон при соприкосновении с персонажем ПРЕПЯТСТВИЕ (ШИПЫ)
- 11. Скачать презентацию








Формирование изображения на экране компьютера. 7 класс
Виртуальная АТС
Графический учебный исполнитель Стрелочка
Проект создания профессионального сетевого сообщества
Система счисления. Вопросы для повторения
Горизонтальное и вертикальное масштабирование веб приложения
Информационная открытость как индикатор доступности предоставления социальных услуг
Презентація на тему : « ОРНАМЕНТИ ТА ВИДИ ОРНАМЕНТІВ. СИМВОЛИ В УКРАЇНСЬКІЙ НАРОДНІЙ ВИШИВЦІ » Роботу виконала Андріянова Аліна
Задача о потоке минимальной стоимости
Презентация на тему Геоинформационные системы в Интернете (ГИС)
Кто предупрежден,тот вооружен
Lektsia_1_Word
Курс Веб-разработка (01)
Функции в С++
Онлайн образование с применением машинного обучения
Методы доступа в ЛВС
Мир информатики. Интеллектуальная игра
Збереження персональних даних
Basta. Разработка стратегий, позволяющих сделать кампанию эффективной
Компьютерные сети, топологии, устройства, линии связи
Производство и потери зерновых культур. Вариант 6
Что такое информатика
Запросы с групповыми операциями
Поиск информации в интернете, возможность дистанционного образования, проведение досуга
Конструирование программного обеспечения (2021 - 2022). Лекция 25
Зеленый хайп. Что ждет экожурналистов
Цифровая схемотехника. Синтез произвольных комбинаторных схем
Алгоритмизация и программирование, язык Python