Содержание
- 2. БЫСТРОЕ ПРОТОТИПИРОВАНИЕ И ИЗГОТОВЛЕНИЕ Существуют разные процессы быстрого прототипирования (rapid prototyping), но все их объединяет то,
- 3. ОБЗОР Быстрое прототипирование и изготовление (БПИ) – технология быстрого «макетирования», т.е. технология быстрого создания физических геометрических
- 4. ОБЗОР Слои поперечных сечений могут создаваться и комбинироваться одним из следующих методов: Полимеризация смол лазером или
- 5. СТЕРЕОЛИТОГРАФИЯ Стереолитография (Stereolithography, STL). Аппарат для стереолитографии впервые был запатентован Чаком Халлом в 1986 году.
- 6. СТЕРЕОЛИТОГРАФИЯ
- 7. ОТВЕРЖДЕНИЕ НА ТВЕРДОМ ОСНОВАНИИ Отверждение на твердом основании (Solid Ground Curing, SGC).
- 8. ИЗБИРАТЕЛЬНОЕ ЛАЗЕРНОЕ СПЕКАНИЕ Избирательное лазерное спекание (Selective Laser Sintering, SLS).
- 9. ТРЕХМЕРНАЯ ПЕЧАТЬ Струйная трехмерная печать (Ink Jet Modeling). Эта технология была разработана в Массачусетском технологическом институте
- 10. ЛАМИНИРОВАНИЕ Ламинирование, или моделирование при помощи склейки (Laminated Object Modeling, LOM).
- 11. ЛАМИНИРОВАНИЕ
- 12. МОДЕЛИРОВАНИЕ МЕТОДОМ НАПЛАВЛЕНИЯ Моделирование методом наплавления (Fused Deposition Modeling, FDM), или нанесение термопластов, или экструзия, или
- 13. БЫСТРОЕ ПРОТОТИПИРОВАНИЕ И ИЗГОТОВЛЕНИЕ. ПРИМЕНЕНИЕ Применение БПИ: Прототипы для оценки проекта. Прототипы для функциональной оценки. Модели
- 15. Скачать презентацию












инф. 6кл
Организация сетевой безопасности организации на основе настройки межсетевого экрана
Prezentatsia_Instrumenty_vydelenia_Adobe_Photoshop
Рабочий стол
Лаборатория программирования и баз данных
Компьютерные сети. Линейная топология
Дисфункции интернета
Алгоритм Дейкстры
Добавление и редактирование текста
Обучение команды Beeline по продукту LMS SmartExpert
Язык программирования Programming language
Тестовая отчетность (лекция - 8)
CSS технология. Каскадные таблицы стилей
Игра Информация –код
Создание компьютерных игр: от концепта до релиза
История одной награды. Инструкция по поиску
Информация. Введение
Файлы и файловые структуры
Компьютерная помощница - мышь
Исполнитель Робот. Урок 5. Циклы с условием
Address Resolution Protocol. Работа ARP
Микропроцессорные устройства. Лекция 4
Применение информационных технологий в фармацевтической деятельности
Apache Maven
Классы, дружественные функции
Каналы связи
Адресация в интернете
История развития ЭВМ