Содержание
- 2. Всемирная паутина Всемирная паутина (World Wide Web) – распределённая система, представляющая доступ к связанным между собой
- 3. Структура web - сайта Структура сайта – это система взаимного логического расположения страниц на сайте. Для
- 4. Структура web - сайта Внешняя структура сайта – это блок-схема сайта, т.е. какие элементы (части) используются
- 5. Структура web - сайта Ссылочная структура представляет собой проектирование разделов сайта и переходов между разделами с
- 6. Способы создания сайта Текстовые и визуальные редакторы (Office SharePoint Designer, Adobe Dreamweaver, Homesite и др. )
- 7. Языки программирования Написание кода сайта вручную . Этот способ самый трудный и требует глубоких знаний HTML,CSS,
- 8. Текстовые и визуальные редакторы Создание сайта при помощи специальных программ, например, Office SharePoint Designer или подобных
- 9. Конструкторы сайтов Конструктор сайтов - это программа, с помощью которой сделать сайт сможет простой неподготовленный пользователь
- 10. CMS CMS - это система управления содержимым сайта (англ. Content management system, CMS). Существуют платные и
- 11. Сервисы для создания сайтов В наше время существует много ресурсов, которые предоставят возможность любому желаюшему, создать
- 12. Сайты в интернете, состоят из HTML-страниц, точно также как обычная книга состоит из бумажных страниц, только
- 13. Язык HTML HTML (Hyper Text Markup Language) – язык разметки гипертекста, включает в себя способы оформления
- 14. ЗАДАНИЕ Записать адрес сайта СПК. Найти и записать сайты еще нескольких учебных заведений г. Стерлитамак. Как
- 16. Скачать презентацию













Исполнитель алгоритмов
9 Procedures
Работа со словарями. Библиотека Date в Python
Индикатор рейтинга журнала SCLmago
История термина алгоритм
Рациональные приемы работы с информацией. Конспектирование лекций
Системное программирование. Лекция №6
Dota 2
Критерии приемки и определение выполненного
7-1-3
Объединение серверов в кластеры
Системы счисления. Краткие обозначения. Модифицированные коды. (часть 4)
Программирование+ + настольные игры с ИКИТом. Выпуск №8
Интернет для социолога
Изучение графического движка Unity на основе игры
Информация (Информатика 5 Урок № 1)
Книжный обзор. Старая стратегия с новыми вводными
Базы данных и системы управления ими
Работа с файлами. Глава 5
Базы данных в электронных таблицах
Язык программирования Pascal Процедуры и функции А. Жидков
Программа Inkscape. Клонирование объектов. Узор из клонов
Теория управляемых процессов. Рекуррентные соотношения Беллмана
Задание для кандидата
Computers in unserem leben
Методические указания по выполнению курсовой работы с помощью case-средств
Поисковое продвижение сайтов
Осуществление организации бесперебойной работы системы