Содержание
- 2. Версия для образовательных учреждений Интерактивное обучение детей в любимой игре Развитие hard skill и soft skill
- 7. Познакомимся?
- 8. ЧЕМ ЗАЙМЕМСЯ? Познакомимся со средой разработки Minecraft Еducation Еdition Выучим новые определения Создадим свой крутой проект
- 9. АЛГОРИТМ - последовательность действий, приводящая к конечному результату
- 10. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ - язык для общения с компьютерами
- 11. ПРОГРАММА - алгоритм, записанный на языке программирования
- 13. АЛГОРИТМ - последовательность действий, приводящая к конечному результату
- 14. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ - язык для общения с компьютерами
- 16. Скачать презентацию













Вся наша жизнь – в Internet
Области применения вычислительных систем (шкала условная, логарифмическая)
Объединение компьютеров в локальную сеть. Организация работы пользователей в локальных компьютерных сетях
Мотивация оператора. Договор присоединения
Презентация на тему Форматирование текста в MS Word
Мифы о медийных личностях
Майнкрафт
Язык программирования Java
Программно-управляемая система нанесения графической информации на вертикальные поверхности
Разнообразие исполнителей алгоритмов. Основы алгоритмизации
Как продвигаться юристу в Instagram
Основы формальной теории защиты информации
Компьютерная арифметика. Хранение в памяти целых чисел
Введение в Processing
Сортировки. Внутренние сортировки (1)
Отчёт-презентация. Прохождение практики ОАО НПО Квант
Основные модели предоставления услуг облачных вычислений: Software as a Service (SaaS) (ПО как услуга)
Графический редактор PAINT
Весна идет!
Программно-аппаратная защита (Лекция №2)
Образовательная платформа Ё-стади
Виды памяти: назначение, принцип работы
Комплексное решение для НТ на базе JMeter
База данных Тимирязевский мукомольный комбинат
Аниме. Соукок
Контроль технического состояния оборудования – MRS Multi Resource
Подготовка обучающихся к олимпиадам по информатике
Инфо-Импульс