Содержание
- 2. Версия для образовательных учреждений Интерактивное обучение детей в любимой игре Развитие hard skill и soft skill
- 7. Познакомимся?
- 8. ЧЕМ ЗАЙМЕМСЯ? Познакомимся со средой разработки Minecraft Еducation Еdition Выучим новые определения Создадим свой крутой проект
- 9. АЛГОРИТМ - последовательность действий, приводящая к конечному результату
- 10. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ - язык для общения с компьютерами
- 11. ПРОГРАММА - алгоритм, записанный на языке программирования
- 13. АЛГОРИТМ - последовательность действий, приводящая к конечному результату
- 14. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ - язык для общения с компьютерами
- 16. Скачать презентацию













Безопасный интернет
Реляционные отношения между таблицами базы данных
Классификация ИС
Цифровые технологии в обеспечении экономической безопасности фирмы АО Клинцовский крановый завод
Шифрование и дешифрование
SOMA. Цифровое бессмертие
Знакомство с нейросетями и немного магии на JavaScript
Программы антивирусы
Компьютерные технологии в энергомашиностроении
Мультимедиа в Театральном музее
Kia how to электронная подпись
Integer Programming Example #1 - Combinatorics
Свойства для размещения и размера элементов
Организация программ циклической структуры. Массивы (регулярные типы)
Поняття про мультимедіа
Массивтер
ТОП полезных приложений для школьника Куда отправиться в поисках темы проекта
Разработка динамического контента сайта Воркаут
АГС: Актуальная теория и практика. Причины, последствия, способы выхода
Оптимизация сайта
Виконання операцій з надання послуг копіювального центру. Робота з принтером
Модель OSI
Современные компьютерные системы
Язык С# и платформа .NET
Подсистема энтропийного кодирования при сжатии информации
Безопасность в сети интернет
Виды упаковки
Microsoft Office. Основные компоненты