Содержание
- 2. Архитектура системы управления Протокол SNMP Network Management System (NMS)
- 3. На каждом удаленном сетевом устройстве располагается агент, который: снабжает менеджера данными о текущем состоянии устройства; предоставляет
- 4. Организация MIB MIB (Management Information Base) – это база управляющей информации Здесь хранятся значения переменных (Values
- 5. При этом каждая переменная имеет уникальное значение OID Пространство таких идентификаторов построено по иерархической схеме В
- 6. Иерархическое представление объектных идентификаторов
- 7. К этому номеру можно добавить весь путь через предшествующие узлы верхних уровней Тогда получится значение OID
- 8. Типы данных 1) Простые типы
- 9. Операции управления Позволяет получить текущее значение некоторых переменных из MIB Позволяет получить текущее значение следующей по
- 10. Операции управления (продолжение) Позволяет установить новые значения для некоторых переменных из MIB Позволяет агенту самостоятельно сообщать
- 11. Общий формат сообщений протокола SNMP Version – целое число (Integer), которое на 1 меньше применяемой версии
- 12. Форматы основной части сообщения (PDU) PDU type – тип сообщения (целое число от 0 до 4)
- 13. Variable-bindings – информационное поле с типом данных Sequence. Содержит связки (пары) «name & value» для определенных
- 14. Error-index – при errStatus≠0 указывает номер переменной в списке varBinds, к которой относится ошибка
- 15. Модель протокола SNMP на языке SDL
- 20. Запрос Get с одной переменной
- 21. Ответ Response с одной переменной
- 23. Запрос Get с двумя переменными
- 25. Скачать презентацию






















Информационные системы управления
Ivolga 2.0 - молодежный форум. Регистрация
Спасибо, Дед Мороз!
4 декабря - День информатики в России
Образовательные и инфраструктурные возможности в пространственно-архитектурных решениях
Bazele promovării produselor software
Обработка текстовой информации
Орион Система
Обработка исключений. Лекция 12
Логические основы работы компьютера
Adobe InDesign. Быстрое погружение. Введение
Текущий подход в оказании ИТ услуг для удаленных работников
Интерактивные игровые формы работы в виртуальном поле библиотеки
Lektsia_dlya_VK_textovy_protsessor (1)
Дискретное представление информации
Изучение С# Console
Мир логопеда. Студенческое научное сообщество
Игра по линейному алгоритму
Информационно-аналитическая система Грузоперевозки ИП Василевская
Правила безопасности в интернете
Внедрить биометрию как технологию в отдельно взятое учебное заведение
Bug report
Электронная подпись для ЕГАИС
Инструкция по регистрации на курсе ПП
Учебно-ознакомительная практика в пресс-службе ПГНИУ
Таблица для склеивания мешков
Создание шаблона сайта средствами Adobe Photoshop и SAI
Понятие сбоя системы и синего экрана. Способы восстановления системы