Содержание
- 2. – это технологии, позволяющие с помощью технических средств и специального программного обеспечения объединить на компьютере текстовую,
- 3. Мультимедиа-технологии используются в науке и технике, образовании, культуре, бизнесе, сфере обслуживания: интерактивные путеводители, видеоэнциклопедии, тренажеры, ситуационно-ролевые
- 4. Применение мультимедийных технологий Образование Электронный учебник Мультимедийная энциклопедия Мультимедийный справочник Виртуальная лаборатория Наука Система компьютерного моделирования
- 5. С помощью языка VRML создаются и модели молекул и самолетов и целые города. Причем это не
- 6. Мультимедиа-технологии, захватывающие вчера рынок настольных систем и высококорпоративных сетей, сегодня находят все большее применение в Интернет.
- 7. Распространение Интернет столь стремительно, что это оказывает влияние на образ жизни людей. В настоящее время более
- 8. Мультимедийные возможности, применяемые на CD-ROM, получили еще большее распространение в Интернет. Гипертекстовое построение данных с возможностью
- 9. В Интернете существует достаточно большое количество серверов, на которых хранятся мультимедиа (звуковые, графические и видео-) файлы.
- 10. Мультимедиа файлы имеют большой информационный объем: объем высококачественного звукового файла в цифровом формате, содержащего звучание длительностью
- 11. Для прослушивания и просмотра мультимедиа файлов непосредственно в процессе их получения из сети в режиме реального
- 12. Для сжатия звуковых файлов был разработан и в настоящее время широко используется стандарт MPEG 1ауегЗ (сокращенно
- 13. Для передачи и прослушивания звука в формате МРЗ по сети в режиме реального времени достаточно пропускной
- 14. Широкое распространение в Интернете получили технологии передачи потокового звука и видео, которые можно использовать и при
- 15. Эти технологии передают звуковые и видеофайлы по частям в буфер локального компьютера, что обеспечивает возможность их
- 16. Интерфейс программы «проигрыватель Windows Media»
- 17. В настоящее время потоковые аудио- и видеотехнологии получили в Интернете широкое распространение. Существует достаточно много радио-
- 20. Основным сдерживающим фактором, препятствующим широкому распространению мультимедиа в Интернете, является низкая пропускная способность компьютерных сетей.
- 21. приведенные ограничения не являются существенными по сравнению с важностью информации; Интернет технологии применяются во внутренних высокоскоростных
- 22. Наиболее простым способом размещения мультимедиа на webстраницах является использование подключаемых к браузеру внешних программных модулей —
- 23. Когда пользователь открывает такую страницу, браузер определяет тип этого файла, ищет в списке доступных ему плагинов
- 24. С другой стороны, вывод плагина на экран может быть подавлен (например, для звукового файла). Если нужный
- 25. WWW сегодня это в основном удачное решение для работы с текстурой и несложной графической информацией, но
- 26. VRML - язык моделирования виртуальной реальности.
- 29. Создание файлов в формате VRML проще программирования на каких-либо языках. Прежде всего необходимо иметь программные инструменты,
- 30. VRML обеспечивает намного более богатое интерактивное общение, чем HTML При просмотре двумерных домашних страниц, наши возможности
- 31. Одной из перспективных реализаций мультимедийных технологий стали видеоконференции. Безусловно, видеоконференция отдаленно напоминает видеотелефон, но здесь предоставляется
- 32. Такие сервисные функции предъявляют определенные требования к компьютеру. Он должен быть достаточно быстрым, иметь микрофон, видеокамеру,
- 34. Будущее видеоконференций тесно связано с развитием глобальных компьютерных сетей и, прежде всего, Интернет, так как позволит
- 36. Скачать презентацию

































Manual Sops Editor
Основы IP-адресации и маршрутизации
Лицензионные и свободно распространяемые ресурсы
Применение современных технологий в урочной и внеурочной деятельности
Структурные и функциональные модели. Программирование, как моделирование
БД_ОП.11_ИТ в ПД
Welcome to Hell - оffice
Английские сокращения в Интернет-переписке
MS Access
Неправильные микросервисы
Понятие алгоритма. Примеры алгоритмов из окружающей жизни
Структура видео. Основные фичи игры
Назначение программирования
Проектная графика. Сравнительный анализ двух направлений
3D принтер для строительства домов как шаг в будущее
Правда в погонах
Игра Gravity Falls
Как подать заявление на выплаты на детей в возрасте от 3 до 7 лет через госуслуги
SEO Поисковая оптимизация
Основы программирования на Python
Классификация ОС
Коммерческая информация и её защита
Процессоры семейства х86. Регистры. Форматы данных. (Лекция 3)
Цифровые технологии
Понятие языка программирования
Электронный документооборот
Детский конкурс Эра эрудитов. Дистанционное участие в конкурсе через систему Личный кабинет дошкольника
Презентация на тему Типы модулей в Delphi