Слайд 4«Древнее» программирование.
Ткацкий станок с перфолентами.
Жозеф Жаккар. 1804 год.
Механические музыканты.
Аль-Джазари около 1200

года.
Слайд 5«Современное» программирование.

Слайд 6Попробуем «поговорить» на двоичном коде!
Р 11010000 10100000
О 11010000 10111110
Б 11010000 10110001
О 11010000 10111110
К 11010000

10111010
О 11010000 10111110
Д 11010000 10110100
Слайд 7Так что же нужно для программирования?
1) Набор команд, алгоритмов, которые может воспринимать

компьютер.
2) Место для хранения данных и сами данные, которые мы можем использовать в наших командах.
Слайд 9Как работает консоль?
Нажми сюда!
На компьютере ты должен увидеть это:

Слайд 10Попробуем посчитать!
Введи числа, команду и нажми
Попробуй придумать
свои числа!

Слайд 11Попробуем посчитать!
Место хранения
Команда
Данные

Слайд 13Как создать свою программу?
3.
2.
1.

Слайд 14Первая настоящая программа!
Чтобы запустить, нажми:

Слайд 15Вторая настоящая программа!
Чтобы запустить, нажми:

Слайд 16Третья настоящая программа!
Чтобы запустить, нажми:

Слайд 17Как Minecraft поймёт наши команды?
Оно работает!

Слайд 18Как Minecraft поймёт наши команды?
Попробуй поставить другое число!
