Содержание
- 2. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 1. Качаем и устанавливаем актуальную версию Arduino IDE
- 3. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 1. Качаем и устанавливаем актуальную версию Arduino IDE
- 4. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 1. Качаем и устанавливаем актуальную версию Arduino IDE
- 5. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 2. Качаем и устанавливаем JRE (Java Runtime Environment)
- 6. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 2. Качаем и устанавливаем JRE (Java Runtime Environment)
- 7. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 2. Качаем и устанавливаем JRE (Java Runtime Environment)
- 8. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 3. При установке Arduio IDE должны автоматически поставиться
- 9. Настраиваем Arduino IDE Запустить Arduino IDE, выбрать плату (Инструменты\плата\”ваша плата”)
- 10. Настраиваем Arduino IDE Выбрать модель платы/микроконтроллера (загрузчика) Инструменты\Процессор\”Ваша модель”. (для Nano)
- 11. Настраиваем Arduino IDE Выбрать порт: инструменты\порт\”COM отличный от COM1, например COM3, COM5…”
- 12. Настраиваем Arduino IDE ВНИМАНИЕ! Как только достанете Arduino из пакетика, сразу прошейте в неё скетч с
- 13. Ответы на частые вопросы: Ардуину можно прошить только один раз? - Нет, несколько десятков тысяч раз,
- 14. Программирование микроконтроллера: Общение с микроконтроллером происходит в письменном виде на языке программирования, язык это очень чёткий,
- 15. Видеоурок: 6 мин. Видео прилагается к презентации
- 16. Конспект 1.0:
- 17. Комментарии: Однострочный комментарий: // однострочный комментарий // компилятор меня игнорирует =( Многострочный комментарий: /* Многострочный комментарий
- 18. Комментарии: При запуске Arduino IDE даёт нам заготовку в виде двух обязательных функций: setup и loop
- 19. Видеоурок:
- 20. Видеоурок:
- 21. Синтаксис: Тела функций заключаются в фигурные скобки { } Каждая команда заканчивается точкой с запятой ;
- 23. Скачать презентацию




















Пользовательский интерфейс компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Использование_строк_для_решения_задач_защиты_информации
Занятие 1-2 (задание 0)
Алгоритмизация и программирование, язык Python
Аналогия на уроках информатики
Устройство компьютера
Перевернутый класс
Программирование разветвляющихся алгоритмов
HEADLINER - социализация и правильное позиционирование себя в индустрии
ППО. Заполнение в АИС
Эффективный товарный поток SIMPLE-system
Построение инфокоммуникационных систем и сетей. Исторический обзор средств телекоммуникаций и основная терминология
Все пути дерева
3_Р1 Т2 Л1 (архитек cервисы SOA)
Modeling of Netropsin and Proflavin molecules and their components in the programm HyperChem
Что такое информатика
Информирование сети об изменениях в стандартах
Макет сайта родителям.ru
Цифровизация в сфере государственного регулирования тарифов на тепловую энергию
Software Engineering Fundamentals (SEF): MS.NET Coding Standards
Frozen активации. AR маска
Программирование на языке С++
Блогер и интервьюер
АСУ ВУЗ
Разработка нейросети
Работа в GameDev
Флагман телеком. Базовое знание технологий и сетей
Модель TCP/IP