Содержание
- 2. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 1. Качаем и устанавливаем актуальную версию Arduino IDE
- 3. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 1. Качаем и устанавливаем актуальную версию Arduino IDE
- 4. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 1. Качаем и устанавливаем актуальную версию Arduino IDE
- 5. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 2. Качаем и устанавливаем JRE (Java Runtime Environment)
- 6. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 2. Качаем и устанавливаем JRE (Java Runtime Environment)
- 7. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 2. Качаем и устанавливаем JRE (Java Runtime Environment)
- 8. Загрузка и установка программного обеспечения (ПО) и драйверов 3. При установке Arduio IDE должны автоматически поставиться
- 9. Настраиваем Arduino IDE Запустить Arduino IDE, выбрать плату (Инструменты\плата\”ваша плата”)
- 10. Настраиваем Arduino IDE Выбрать модель платы/микроконтроллера (загрузчика) Инструменты\Процессор\”Ваша модель”. (для Nano)
- 11. Настраиваем Arduino IDE Выбрать порт: инструменты\порт\”COM отличный от COM1, например COM3, COM5…”
- 12. Настраиваем Arduino IDE ВНИМАНИЕ! Как только достанете Arduino из пакетика, сразу прошейте в неё скетч с
- 13. Ответы на частые вопросы: Ардуину можно прошить только один раз? - Нет, несколько десятков тысяч раз,
- 14. Программирование микроконтроллера: Общение с микроконтроллером происходит в письменном виде на языке программирования, язык это очень чёткий,
- 15. Видеоурок: 6 мин. Видео прилагается к презентации
- 16. Конспект 1.0:
- 17. Комментарии: Однострочный комментарий: // однострочный комментарий // компилятор меня игнорирует =( Многострочный комментарий: /* Многострочный комментарий
- 18. Комментарии: При запуске Arduino IDE даёт нам заготовку в виде двух обязательных функций: setup и loop
- 19. Видеоурок:
- 20. Видеоурок:
- 21. Синтаксис: Тела функций заключаются в фигурные скобки { } Каждая команда заканчивается точкой с запятой ;
- 23. Скачать презентацию




















Основы работы с интеграционными сервисами ФРМО/ФРМР
Основы алгоритмизации и программирования. Итоги тестовой работы №4
Алгоритм Райвеста-Шамира-Адлемана
Информационное сопровождение деятельности органов государственного и муниципального управления Российской Федерации
Работа с фрагментами
Воины казармы
Применение на уроках истории многофункционального онлайн конструктора тестов (Onlin Test Pad)
Электронная подпись для ЕГАИС
Презентация на тему Электронная коммерция в Интернете
GIT. Семантические конфликты
Сценарий оформления КСФ к возврату по отсутствующей реализации
Человек паук во всемирной паутине
Алгоритмизация и программирование. Язык C++
Искусственный интеллект в образовании
Информирование сети об изменениях в стандартах
Особенности организации бухгалтерского финансового учета в условиях применения компьютерных технологий
Ивент по Batman: miniature game
Дети в Интернете: проблемы и перспективы
Публикуйся на Юнпресс
Меню. Возможность выбора. 5 класс
Собираем семантику. XMind карта
Цифровой квест Знатоки интернет пространства
Protection or Abstinence в RFC 4041. Задание на самостоятельную подготовку к контрольной работе
Этнические СМИ народов Кавказа и народности кряшен. Исследование изданий Кавказский узел и Туган Айлар
Шаблон презентаций
Визуальная отладка python - программ для построения трасс космических аппаратов
Системный анализ и его применение в медиа исследованиях
Презентация на тему Табличные модели